Objectif de l'animation : Faire émerger les représentations, usages et besoins/désirs à court-moyen-long termespar Jean-Charles Magin
1. activité 4 : co-construire un contenu de formation avec des méthodologies
2. activité 5 : en fin de processus, refaire activité 1 et 2, co-évaluer contenu 3, puis 4.
2.1. outils d'évaluation à créer
3. >>>Exécution du programme commun<<<
4. activité 1 : brainstorming autour du numérique
4.1. Partir d'une situation problème, un besoin spontané
4.2. Quelles sont les situations de la vie courante qui font intervenir le numérique ?
4.3. Avec le numérique, ce que je n'ai pas pu faire ?
4.4. Avec le numérique, que sais-je faire ?
4.5. J'utilise ou n'utilise pas le numérique parce que...?
4.6. "NUMERIQUE?">>>mots qui vous viennent en tête.
4.7. Partir d'objets, de photos, vidéos, pictos/logos
4.8. Pass sanitaire, comment avez-vous fait ?
4.9. J'utilise mon smartphone pour...
5. activité 2 : organiser, catégoriser les éléments
5.1. SANS ORIENTER, travail en sous-groupes : Comment/pourquoi mettre ensemble certaines choses ?
5.2. Par supports : GSM, ordi, TV, tablette
5.3. Via des photos des services
5.4. Par fonction : communiquer avec les proches et les services (communes, CPAS, banque, mutuelles, services commerciaux, services de première ligne, etc.), s'informer, se divertir ("passer le temps"), se former/apprendre, commercial (payer ses factures, commandes), administratif,...
5.5. Par pratique : privé, famille, entre amis, formation, profession
5.6. Par type d'applications numériques
6. activité 3 : identifier les besoins/désirs individuels et collectifs