ROBOTER

Mind-Map Unterrichtseinheit Robotastisch

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ROBOTER par Mind Map: ROBOTER

1. Digitalisierung

1.1. Big Data

1.2. Informatik

1.3. Trend

2. Aufbau

2.1. Antrieb

2.2. Steuerung

2.3. Kinematik

2.4. Sensorik

2.5. Werkzeug / Greifer

2.6. Fortbewegung

2.6.1. gehend

2.6.2. fliegend

2.6.3. rollend

3. Funktionsweise

3.1. ferngesteuert

3.2. autonom

3.3. programmiert

4. Art

4.1. humanoide Roboter

4.2. Serviceroboter

4.3. Spielzeugroboter

4.4. Medizinroboter

4.5. Erkundungsroboter

4.6. autonome Roboter

5. Gefahren

5.1. Roboter als Vernichtungswaffen

5.2. Roboter ersetzen Menschen insbesondere im Niedriglohnsektor

5.3. Hacking von Robotern

6. ethische Fragen

7. Materialien

7.1. Metall

7.2. Bildschirm

7.3. Kabel

7.4. Antrieb / Motor

7.5. Plastik

7.6. Glas

7.7. Chips

8. Einsatzmöglichkeiten

8.1. Dienstleistungen

8.1.1. Altenpflege

8.1.2. Hilfe für behinderte Menschen

8.1.3. Betreuung

8.1.4. Service (Restaurant/Hotel)

8.2. im häuslichen Umfeld

8.2.1. Hausarbeiten erledigen

8.2.1.1. Kochen

8.2.1.2. Putzen

8.2.1.3. Staubsaugen

8.2.1.4. Rasenmähen

8.2.2. als Spielzeug

8.2.2.1. Lego Mindstorms

8.2.2.2. Robo Wunderkind Lernroboter

8.2.2.3. Sphero Star Wars BB-8

8.2.2.4. Fisher-Price Lern-Roboter Movi

8.3. Industrie und Wirtschaft

8.3.1. automatisierte Arbeitsabläufe

8.3.2. für Arbeiten in Gefahrenzonen

8.3.3. Erntehelfer

8.3.4. Logistik

8.3.5. Effizienzsteigerung

8.4. Organisationen mit Sicherheitsaufgaben

8.4.1. Polizei

8.4.1.1. Robot Cop (USA)

8.4.2. Feuerwehr

8.4.3. Rettungsdienst

8.4.4. Katastrophenschutz

8.4.5. Zivilschutz

8.4.6. Kampfmittelbeseitigung

8.5. Kriegsführung

8.5.1. Aufklärung

8.5.2. Beobachtung

8.5.3. Spionage

8.5.4. Zielbekämpfung

8.5.5. Mienenräumung

9. Prognose / Visionen

9.1. Roboter sind in naher Zukunft in jeden Haushalt integriert

9.2. Mensch und Maschine verschmelzen

9.3. Individuum als Roboter über biologisches Lebensende hinaus weiterleben lassen

9.4. fliegende Roboter ersetzen Bienen zur Bestäubung

9.5. Roboterbauteile als Ersatzteillager für defekte Körperteile / Organe

10. KI - künstliche Intelligenz

10.1. menschenähnliche Intelligenzleistung

10.1.1. Lernen

10.1.2. Problemlösen

10.1.3. Urteilen

10.2. ML - maschinelles Lernen

11. Wissenschaft

11.1. Forschung

11.1.1. Erforschung des Weltraums

11.1.2. Erforschung von Vulkanen

11.1.3. Tiefsee

11.2. Entwicklung