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Diseño Grafico par Mind Map: Diseño Grafico

1. Fuentes: https://edu.gcfglobal.org/es/conceptos-basicos-de-diseno-grafico/la-imagen-en-diseno/1/ https://conceptodefinicion.de/diseno-grafico/ https://www.esneca.com/blog/que-es-diseno-grafico/ https://utan.edu.mx/blog/index.php/diseno-grafico/ https://www.canva.com/es_mx/aprende/herramientas-de-un-disenador-grafico/

2. Herramientas para el diseño grafico

2.1. Una computadora

2.2. Un smartphone

2.3. Libros

2.4. Educación

2.5. Papel

2.6. Compañeros

2.7. Música

2.8. Inspiración

2.9. Una red social bien organizada

2.10. Comentarios

2.11. Un portafolio

2.12. Un entorno de trabajo cómodo

2.13. Rutina

2.14. Descansos

2.15. Metas y objetivos

2.16. .

3. La imagen en el diseño: Ajustes de imágenes

3.1. Recortar: se puede usar para cambiar la medida, forma o enfoque de una imagen y volverla útil en diferentes situaciones.

3.2. Ajustes cosméticos: te permiten resaltar ciertas características de las imágenes, como la luminosidad, el contraste, la saturación y el color.

3.3. Cambiar tamaño: esta herramienta asegurará que la imagen encaje perfectamente en tu proyecto.

3.4. .

4. Areas de habilidades

4.1. Artes visuales

4.2. Tipografia

4.3. Composición de pagina

4.4. .

5. Nombre completo: Domínguez Santillán Nicole Carina Grupo: 302 No. de actividad: 2

6. Función

6.1. la comunicación gráfica y visual.

6.2. trasmitir mensajes e ideas necesarias.

6.3. permite transmitir la identidad corporativa de una marca o de un producto.

6.4. .

7. Fundamentos del diseño

7.1. Línea: Cuando trabajes con líneas, presta atención a cosas como el grosor, el color, la textura y el estilo.

7.2. Forma: Las formas son importantes para comunicar ideas visualmente, porque les dan peso y las hacen reconocibles.

7.3. Objetos: Cuando una forma adquiere propiedades 3D, la llamamos objeto, el cual puede existir en el mundo real o simularse utilizando técnicas como la luz, la sombra y la perspectiva para crear la ilusión de profundidad.

7.4. Equilibrio: Es la buena distribución del peso visual y puede verse afectado por muchas cosas, incluidas el color, el tamaño, el número y el espacio en blanco.

7.5. Textura: Es la cualidad física de una superficie. Al igual que los objetos, puede ser tridimensional y dar una idea de cómo se verá en la vida real.

7.6. .

8. Concepto

8.1. organiza las imágenes y los textos, producidos en general por medios industriales

8.2. compone imágenes a partir de diversos elementos

8.3. .