Cartographie acteurs IA et Education
par BOCQUET François
1. travail de fluence
2. travail de graphie
3. apprentissage des langues
4. education à l'IA
4.1. apprentissage du code
4.1.1. niveau lycée
4.1.1.1. AlphaI Learning robot
4.2. Education à l'IA (hors code)
5. correcteurs
6. organismes
6.1. associations
6.2. laboratoires
6.2.1. INRIA
7. bureautique étendue
8. sécurité des personnes
8.1. filtrage requêtes
8.2. filtrage production
8.3. prédiction
8.3.1. harcelement
8.3.2. souffrance psychologique
9. sécurité des biens
10. détection des troubles d'apprentissage
10.1. croco machin
10.2. Lexplore
11. apprentissage adaptatif
11.1. motivation
11.1.1. zpd
11.1.2. gamification
11.1.3. nudge
11.2. mémorisation
11.3. ASH
11.3.1. Learn Enjoy