Lancez-Vous. C'est gratuit
ou s'inscrire avec votre adresse e-mail
1.- ALGORITMOS par Mind Map: 1.- ALGORITMOS

1. Reglas para formar un identificador: Debe comenzar con una letra (A a Z, mayúsculas o minúsculas) y no deben contener espacios en blanco. Letras, dígitos y caracteres como la subraya ( _ ) están permitidos después del primer carácter. La longitud de identificadores puede ser de varios caracteres. Pero es recomendable una longitud promedio de 8 caracteres. El nombre del identificador debe dar una idea del valor que contiene.

2. Para el proceso de Algoritmos es necesario aprender a desarrollar un conjunto de elementos. Todos estos elementos con los cuales se construyen dichos algoritmos se basan en una disciplina llamada: Programación Estructurada. A continuación se presentan las reglas para cambiar fórmulas matemáticas a expresiones válidas para la computadora, además de diferenciar constantes e identificadores y tipos de datos simples.

2.1. Tipos de datos Un dato puede ser un simple carácter, tal como ‘b’, un valor entero tal como35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de valores que puede tomar una variable.

2.2. Datos Numéricos Permiten representar valores escalares de forma numérica, esto incluye a los números enteros y los reales. Este tipo de datos permiten realizar operaciones aritméticas comunes.

2.3. Datos lógicos Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) ya que representan el resultado de una comparación entre otros datos (numéricos o alfanuméricos).

2.4. Datos alfanuméricos (Texto) Es una secuencia de caracteres alfanuméricos que permiten representar valores identificables de forma descriptiva, esto incluye nombres de personas, direcciones, etc.

3. Identificadores Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de datos). Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que permite acceder a su contenido. Ejemplo: » Nombre » Num_hrs » Calif2

4. VARIABLES: a) Constantes: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa. Ejemplo: PI = 3.1416 b) Variable: Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa.

5. clasificación

6. Operadores Aritméticos Los operadores aritméticos permiten la realización de operaciones matemáticas con los valores (variables y constantes). Pueden ser utilizados con tipos de datos enteros o reales. Si ambos son enteros, el resultado es entero; si alguno de ellos es real, el resultado es real.

7. Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico.

8. Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras. Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso.

9. existen 2 tipos

10. Las características de un buen algoritmo son: - Tener un punto particular de inicio. - Debe ser definido, no debe permitir dobles interpretaciones. - Soportar la mayoría de las variantes que se puedan presentar en la definición del problema. Debe ser finito en tamaño y tiempo de ejecución.

11. Clasificación de las variables 1. Por su contenido a) Variables Numéricas: Se almacenan valores numéricos, positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto decimal. Ejemplo: IVA = 0.15 PI = 3.1416 costo = 2500 b) Variables Lógicas: Solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación entre otros datos. Ejemplo: Activado = FALSE Autorizado = TRUE Variables Alfanuméricas Esta formada por caracteres alfanuméricos (letras, números y caracteres especiales). Ejemplo: letra = ’a’ Apellido = ’lopez’ Dirección = ’Av. Libertad #190’ 2. Por su uso a) Variables de Trabajo: Reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa. Ejemplo: Suma = a + b /c b) Contadores: Se utilizan para llevar el control del número de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición con los incrementos generalmente de uno en uno. Ejemplo: Suma = Suma + 1 c) Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente. Ejemplo: Total = Total + Subtotal

12. Operadores Relacionales Se utilizan para establecer una relación entre dos valores. Luego compara estos valores entre si y esta comparación produce un resultado de certeza o falsedad (verdadero o falso). Los operadores relacionales comparan valores del mismo tipo (numéricos o cadenas). Estos tienen el mismo nivel de prioridad en su evaluación.

13. Operadores Lógicos Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos. Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional.