Главный экран игры

Lancez-Vous. C'est gratuit
ou s'inscrire avec votre adresse e-mail
Главный экран игры par Mind Map: Главный экран игры

1. Прохождение критического пути

1.1. Уровень пройден/все элементы использованы

1.1.1. Да

1.1.1.1. Уровен защитан/Бонусы начислены

1.1.1.1.1. Доступен следующий уровень

1.1.2. нет

1.1.2.1. Уведомление о неуспешном прохождении

1.1.2.1.1. Возможность нажатием на кнопку "Рестарт" пройти уровень заново

2. Негативные кейсы

2.1. Внешние прерывания

2.1.1. Соединения

2.1.1.1. Переход от мобильного к wifi

2.1.1.1.1. Этап игры продолжается

2.1.1.2. Отключение интернет -соединения

2.1.1.2.1. Происходит выход из игры

2.1.2. Свернуть текущий экран

2.1.2.1. При возврате на экран этап продолжается

2.1.3. Спящий режим

2.1.3.1. При выходе из спящего режима игра продолжается

2.1.4. Принудительная блокировка

2.1.4.1. При включении экрана игра продолжается

2.1.5. Подключение устройств

2.1.5.1. Игра продолжается+ уведомление подключения устройства

2.1.6. Входящие звонки , SMS

2.1.6.1. Ответ осуществлен

2.1.6.1.1. Да

2.1.6.1.2. Нет

2.1.7. Ориентация экрана

2.1.7.1. Переход от портретной к альбомной

2.1.7.1.1. Положение экрана не меняется

2.1.8. Заряд батареи

2.1.8.1. При любом уровне заряда игра продолжается, но при заряде менее 10% уменьшается яркость экрана

2.2. Double tap

2.2.1. Двойным нажатием проверить рекцию работы приложения

3. Кейсы для фигур

3.1. Реализация и возможность перемещения в /вне поля

3.1.1. Возможно изменение положения фигур вне игрового поля

3.1.1.1. Фигуры меняют положение согласно структуре форм (наложение не реализовано)

3.1.2. Для перемещения доступна только одна фигура

3.2. Вне игрового поля фигуры имеют рандомную окраску

3.3. В игровом поле фигура имеет зеленый цвет (согласно макету)

3.4. Расположение фигур доступно только сверху и снизу игрового поля

3.4.1. При расположении сбоку , фигура не назначается к полю

3.5. Соединение активной фигуры с игровым полем

3.5.1. Активная фигура зафиксирована в игровом поле после снятия нажатия на нее.

3.6. Компановка фигур в не игровом поле по макету игрового поля.

3.6.1. Этап не является завершенным.

3.7. Фигуры игрового поля не активны и не имеют функции перемещения

3.8. Тревожный вид фигуры

3.8.1. Фигура не подходит

3.8.1.1. В игровом поле она имеет красный контур при наведении на поле.(если утверждено требованиями как возможная фича)

4. Кнопка "Стартовая страница"

4.1. Реализация кнопки

4.1.1. Кликабельность

4.1.1.1. Нажать 1 раз

4.1.1.1.1. Уведомления о возможном переходе с выбором(Желаете выйти?)

5. Кнопка "Меню"

5.1. Реализация кнопки

5.1.1. Кликабельность

5.1.1.1. Нажать 1 раз

5.1.1.1.1. Переход на экран "Меню"/ Выпадающее окно "Меню"

6. Кнопка "Рекламный бонус"

6.1. Реализация кнопки

6.1.1. Кликабельность

6.1.1.1. Нажать 1 раз

6.1.1.1.1. Сообщение о подтверждении перехода к рекламному ролику

7. Кнопка "Рестарт"

7.1. Реализация кнопки

7.1.1. Кликабельность

7.1.1.1. Нажать 1 раз

7.1.1.1.1. Происходит рестарт уровня. Искомые фигуры меняют положение вне поля.

8. Кнопка "Подсказка"

8.1. Реализация кнопки

8.1.1. Кликабельность

8.1.1.1. Нажать 1 раз

8.1.1.1.1. Использовать "Подсказка"