
1. Valeur ajoutée
1.1. Interactivité
1.1.1. RichMedia
1.1.1.1. Podcast - Audiocast
1.1.1.2. Videocast
1.1.1.3. Screencast
1.1.1.4. Slidecast
1.1.2. Enquêtes temps réel
1.1.3. Participation
1.1.3.1. Recommandations
1.1.3.2. CO Navigation
1.1.3.3. Blogging
1.1.3.4. Micro Blogging
1.1.4. Segmentation des contenus - RSS
1.1.5. Indexation des contenus - TAG Cloud
1.2. Collaboration
1.2.1. CO Conception
1.2.2. CO Edition
1.2.3. CO Planification
1.2.4. Valorisation
1.2.5. Présentations à distance
1.3. Rationalisation des flux
1.3.1. Agrégation des contenus
1.3.2. Circulation des données
1.3.3. Synchronisation des données
1.3.4. Backup des données
2. Enjeux
2.1. Conversion Prospect/Client
2.2. Productivité
2.3. Réduction des coûts
3. Principes
3.1. Echange
3.2. Partage
3.3. Ouverture
4. Contribution écologique
4.1. Rationalisation
4.1.1. Consommation électrique des data center
4.1.2. Consommation de papier
4.1.3. Transports
5. Organisation en réseau
5.1. Réseau interne
5.1.1. Expertise interne
5.1.1.1. Edition - UGC : User Generated Content
5.1.1.2. Partage de l'information
5.1.1.3. Diffusion de l'information
5.2. Réseau de partenaires
5.2.1. Expertise externe
5.2.1.1. Conception/Recette
5.2.1.1.1. laFraise
5.2.1.2. Marketing
5.2.1.2.1. Eyeka
5.2.1.3. Innovation
5.2.1.3.1. CrowdSpirit
5.2.1.4. Financement
5.2.1.4.1. touscoprod
5.2.1.4.2. MyMajorCompany
5.2.1.5. Media
5.2.1.5.1. Mediapart
5.3. Réseau d'applications
5.3.1. Maîtrise du périmètre fonctionnel - SaaS
5.3.2. Simplification des échanges d'information
5.3.3. Mutualisation des serveurs - PaaS
6. Chiffres clé
6.1. Gains de productivité - PLUS 30%
6.2. Réduction des coûts informatiques - MOINS 50%
6.3. Consommation électrique de NETSUITE - MOINS 595 million kWh
7. Impact sociétal
7.1. Relocalisation - aménagement du territoire
7.2. Rapport entre temps de travail et temps libre
7.3. Nomadisme
8. Usages
8.1. Je travaille en ligne
8.1.1. Outils standards
8.1.1.1. Bureautique
8.1.1.1.1. ZOHO
8.1.1.1.2. Box.net
8.1.1.1.3. Drop.io
8.1.1.1.4. Etherpad
8.1.1.1.5. mindmeister
8.1.1.1.6. SlideRocket
8.1.1.2. Gestion de Projet
8.1.1.2.1. Basecamp
8.1.2. Solutions orientées métier
8.1.2.1. Management
8.1.2.1.1. Décisionnel
8.1.2.1.2. Reporting
8.1.2.1.3. Séminaires, réunions, formation
8.1.2.1.4. Veille
8.1.2.2. Marketing/CRM - Relation Client
8.1.2.2.1. Salesforce
8.1.2.2.2. AdSense
8.1.2.2.3. ZIKI
8.1.2.3. Ressources humaines
8.1.2.3.1. SuccessFactors
8.1.2.4. Gestion/comptabilité
8.1.2.4.1. NETSUITE
8.1.2.5. Facturation
8.1.2.5.1. FreshBooks
8.1.2.6. SCM
8.1.2.6.1. Procurement - achats
8.1.2.6.2. Gestion des stocks
8.1.2.6.3. Production - PLM - Product Life Management
8.1.2.7. Back-office
8.1.2.7.1. Backup
8.1.2.7.2. BPM - Business Process Management
8.1.2.7.3. Authentification
8.1.2.7.4. Monitoring
8.2. Je publie en temps réel
8.2.1. Information Management
8.2.1.1. WIKI
8.2.1.1.1. MediaWiki
8.2.1.1.2. SocialText
8.2.1.1.3. IBM - Lotus Connections
8.2.1.2. CMS
8.2.1.2.1. Joomla
8.2.1.3. Blog
8.2.1.3.1. TypePad
8.2.2. Social Bookmarking
8.2.2.1. delicious
8.2.3. Content Management
8.2.3.1. YouTube
8.2.3.2. Flickr
8.2.3.3. SlideShare
8.2.4. Profile Management - Social networking
8.2.4.1. MySpace
8.2.4.2. Facebook
8.3. Je personnalise mon portail
8.3.1. Netvibes
8.3.1.1. Agrégation de flux RSS
8.3.1.2. Agrégation de Services
8.4. Je virtualise mon système d'exploitation
8.4.1. Glide
9. Modèle économique
9.1. SaaS - Software on Demand
9.1.1. Principes
9.1.1.1. Délégation vs Appropriation
9.1.1.1.1. Hardware
9.1.1.1.2. Software
9.1.1.1.3. Services
9.1.1.2. Location vs Achat de licence
9.1.1.2.1. Abonnement - Forfait
9.1.2. Impact fiscal
9.1.2.1. Secteur privé
9.1.2.1.1. PAS d'immobilisation
9.1.2.1.2. Charges d'exploitation UNIQUEMENT
9.1.2.2. Secteur public
9.1.2.2.1. PAS de dépense d'investissement
9.1.2.2.2. Dépenses de fonctionnement UNIQUEMENT
9.2. Web 1.0
9.2.1. Publicité
9.2.1.1. Affliliation
9.2.1.2. CPC
9.2.1.3. CPM
9.2.2. Donation
10. Architecture
10.1. World Wide Computer vs Personal Computer
10.1.1. SaaS
10.1.2. Infoware
10.1.3. WebTop vs DeskTop
10.2. Technologies
10.2.1. Superstructure technologique
10.2.1.1. RIA
10.2.1.1.1. Flex - Flash
10.2.1.1.2. Mootools, jQuery, Prototype
10.2.1.1.3. AJAX
10.2.1.2. Gestion de Contenu
10.2.1.2.1. Participation
10.2.1.2.2. Wiki, blogs, CMS
10.2.1.2.3. Folksonomie = Indexation libre
10.2.1.3. SOA
10.2.1.3.1. Web Services
10.2.1.3.2. Mashups - widgets
10.2.1.3.3. RSS
10.2.1.3.4. Web sémantique - Web 3.0 Microformats
10.2.2. Infrastructure technologique
10.2.2.1. Technologies orientées objet
10.2.2.2. XML
10.2.2.3. ECMAScript
10.3. Cloud computing
10.3.1. SaaS - Software as a Service
10.3.1.1. Services orientés utilisateur
10.3.1.1.1. Utilisateurs
10.3.1.1.2. DSI
10.3.1.2. Intégration avec système de paiement
10.3.1.3. Modèle d'exploitation multi-tenant
10.3.1.3.1. 1 seule instance
10.3.1.3.2. n clients
10.3.2. PaaS - Platform as a Service
10.3.2.1. Infrastructure dynamique
10.3.2.1.1. Standardisation
10.3.2.1.2. Elasticité - Scalability
10.3.2.1.3. Sécurité
10.3.2.2. Services internes d'administration
10.3.2.2.1. Déploiement de services
10.3.2.2.2. Allocation de ressources
10.3.2.2.3. Allocation de comptes utilisateurs
10.3.2.2.4. Gestion des droits
10.3.2.2.5. Intégration des environnements
10.3.3. IaaS - Infrastructure as a Service
10.3.3.1. Puissance de calcul
10.3.3.2. Stockage
10.3.3.3. Optimisation de la distribution des objets métiers
10.3.3.4. Bases de Données
10.3.3.4.1. Requêtes
10.3.3.4.2. Indexation
10.3.3.5. Gestion des gros volumes de données