GAMAFIMICACIÓN es la aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento, incrementar la motivación y favorecer la participación de los estudiantes.
par gloria otalvaro
1. El rol del profesor en la implementación de la Gamificación no consiste tan solo en hacer una actividad más divertida, sino debe conjuntar los elementos de juego con un buen diseño instruccional que incorpore actividades atractivas y retadoras, para que guíen la experiencia del alumno hacia el desarrollo de las competencias esperadas en el nivel indicado.
2. Estragia de aprendizaje
2.1. desarrollada con juegos didácticos
2.1.1. Tipo de jugadores
2.1.1.1. Exploradores
2.1.1.2. Socializadores
2.1.1.3. Pensadores
2.1.1.4. Filántropos
2.1.1.5. Triunfadores
2.1.1.6. Revolucionario
2.1.2. Objetivo,Reglas Libres y voluntarias. Mundo ficticios, Emociones Interactividad Temporales Retroalimentación
2.1.3. Componentes
2.1.4. Avatares Insignias Logros
2.1.5. Participantes
2.2. Técnicas Mecánicas
2.2.1. acumulacion de puntos
2.2.2. escalado de niveles
2.2.3. obtención de premios
2.2.4. regalos
2.2.5. clasificación
2.2.6. desafíos
2.2.7. misiones o retos
2.2.8. recompensa