1. Monitores
1.1. Dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video.
1.1.1. CRT: Es la tecnología pionera usada en los primeros monitores, fueron aquellos que transmita la imagen en blanco y negro.
1.1.1.1. LCD: Consiste en el traslado de los electrones por media de dos laminas polarizadas, que guían la luz y la proyectan en la imagen, las cuales permiten la formación de colores cromáticos y nítidos.
1.1.1.1.1. TFT: Es un variante de los televisores led, fundada en el tamaño de la pantalla, esta tecnología permite la implementación de otros componentes, que a mayor tamaño de la pantalla, la imagen pueda ser transmitida con nitidez y no de un modo pixelado, que es el resultado que se obtiene cuando la pantalla no cuenta con la resolución adecuada para proyectar a aquella.
2. Su relación:
2.1. En un computador la tarjeta gráfica y el monitor se conectan para demostrar el entorno gráfico del software.
3. }
4. Tarjetas de video
4.1. Componente que recibe datos del procesador para transformarlos en imágenes para posteriormente enviar estas últimas a tu monitor a una determinada frecuencia Hz.
4.1.1. MDA: Memoria de 4 KIB exclusivamente para monitores, no tenia ninguna opción de configuración y no disponga de gráficos, simplemente presentaba resolución en modo texto 8ox25 pixeles en caracteres de 14x9 puntos.
4.1.1.1. CGA: Esta tarjeta gráfica da un salto de calidad en cuanto a resolución, era capaz de alcanzar una resolución de hasta 640x200 pixeles con una memoria de 16 KIB frente a los 4KIB de su antecesora.
4.1.1.1.1. HGC: Este nuevo componente mejoraba la resolución de la CGA alcanzando los 720x348 pixeles y 64 kib de memoria. Su principal desventaja era la falta de color.