FingerTIP 08-10 - Brainstorming conception

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FingerTIP 08-10 - Brainstorming conception par Mind Map: FingerTIP 08-10 - Brainstorming conception

1. Hardware

1.1. Recherche solution technique

1.1.1. Achats de materiel

1.1.1.1. Faire le choix et inventaire

1.1.1.2. Recherche de Prix

1.1.1.3. Bon de commande

1.1.1.4. Achat

1.1.2. Tests des materiaux

1.1.2.1. Monter diferents combinaisons des solutions

1.1.2.2. Définir protocole de test

1.1.2.3. Déterminer conditions d'utilisation et limitations de chaque solution

1.1.3. Prototypes

1.1.3.1. Monter solutions dans les conditions optimales

1.1.3.1.1. (Facultatif) Achat de materiaux supplementaires

1.1.3.2. Monter logiciel de capture basique

1.1.3.3. Faire des essais

1.1.4. Determiner solutions plus adaptéess

1.1.4.1. Validation

1.1.4.2. Déterminer améliorations possibles

1.2. Validation

1.3. Proposer améliorations

1.4. Construire version du système de hardware

2. Software

2.1. Formation continue

2.2. Implementer systèmes de capture basique pour la recherche de solutions

2.3. Définition des fonctionnalités du système de contrôle de médias

2.3.1. Proposer médias

2.3.1.1. Photo

2.3.1.2. Video

2.3.1.3. Texte

2.3.1.4. Son

2.3.2. Validation

2.3.3. Définition du logiciel

2.3.3.1. À construire

2.3.3.2. Compatibilité avec des logiciels existants

2.4. Définir gestes et poses

2.4.1. Proposer gestes

2.4.1.1. Brainstorming

2.4.1.2. Étude des gestes plus intuitifs

2.4.2. Validation utilisateur

2.4.2.1. Étude d'utilisabilité

2.4.3. Limiter gestes par solution technique hardware choisie

2.5. Modèle mathématique des gestes et poses

2.5.1. Entretien avec consultant mathématiques

2.5.2. Filtrage des gestes modélisables

2.5.3. Modélisation des gestes

2.5.4. Validation

2.6. Programmer version du système

2.6.1. Coder modèle mathématique

2.6.2. Integrer avec logiciel de capture de la solution choisie

2.6.3. Coder les fonctionnalités et intégrations choisies

2.7. Validation

2.7.1. Tests

2.7.2. Validation utilisateur

2.7.2.1. Etude d'utilisabilité

2.7.3. Proposer améliorations

2.7.3.1. reboucler

2.8. Améliorations