1. Intro théorique
1.1. Etude du marché
1.1.1. Globalité du marché
1.1.1.1. Tendances
1.1.1.1.1. Avant confinement vs Après confinement
1.1.1.2. Compétitif mais de plus en plus accessible
1.1.1.3. Twitch Tracker
1.1.2. Analyse de statistiques
1.1.2.1. Les indicateurs clés de performance (KPIs)
1.1.2.1.1. Average viewer
1.1.2.1.2. Viewer gained
1.1.2.1.3. Taux d'efficacité
1.1.2.1.4. Ranking
1.2. Le cadre AARRR à respecter
1.2.1. Marketing et méthode agile
1.2.1.1. Growth hacking
1.2.1.1.1. Système Twitch = Voiture
1.2.1.1.2. Contenu = Carburant
1.2.1.1.3. Créateur = Pilote
1.2.2. Etude du framework
1.2.2.1. Acquisition
1.2.2.2. Activation
1.2.2.3. Rétention
1.2.2.4. Revenu
1.2.2.5. Recommandation
2. Optimiser son Twitch
2.1. Positionnement
2.1.1. Focus un segment d'audience
2.1.1.1. Niche précise
2.1.2. Proposition de valeur
2.1.2.1. Non limitante
2.1.2.2. Verbaliser clairement
2.1.2.3. L'utiliser sans modération
2.1.2.3.1. Arrêter avec les descriptions
2.2. Panneaux Twitch
2.2.1. Les indispensables
2.2.1.1. Proposition de valeur
2.2.1.2. Réseaux sociaux
2.2.1.3. Pourquoi SUB
2.2.2. Méthode AIDA
2.2.2.1. Attention
2.2.2.1.1. Visuel
2.2.2.1.2. Titre
2.2.2.2. Intérêt
2.2.2.2.1. Proposition de valeur
2.2.2.3. Désir
2.2.2.3.1. Le petit plus à trouver
2.2.2.4. Action
2.2.2.4.1. Toujours présent
2.2.3. Recommandations graphiques
2.3. Bot / commande
2.3.1. Optimisation de la conversion
2.3.1.1. Les indispensables
2.3.1.1.1. Rappel de la proposition de valeur
2.3.1.1.2. Redirection vers les réseaux sociaux
2.3.1.1.3. Argument de sub
2.4. Titre
2.4.1. SEO Twitch
2.4.1.1. La faiblesse de Twitch
2.5. Point fort de Twitch
2.5.1. Monétisation
2.5.1.1. Subgoals
2.5.1.1.1. Créateur Animateur
2.5.1.1.2. Créateur Educateur
2.5.1.1.3. Créateur Performeur
3. Compléter son Twitch
3.1. TOFU MOFU BOFU
3.1.1. Choisir efficacement ses plateformes
3.1.1.1. Compenser les faiblesses de Twitch
3.2. Plateforme d'acquisition
3.2.1. Aide à la décision de quelle plateforme
3.2.1.1. Tiktok / Reel
3.2.1.1.1. En vogue
3.2.1.1.2. Facile à prendre en main
3.2.1.1.3. Meilleur rapport temps / efficacité
3.2.1.1.4. Acquisition pure
3.2.1.2. Youtube
3.2.1.2.1. Long terme
3.2.1.2.2. Canal très Polyvalent et complet
3.2.1.2.3. Chronophage
3.2.1.3. Forum / Reddit
3.2.1.3.1. Résultat rapide
3.2.1.3.2. Ne convient pas à tous les projets
3.3. Plateforme de rétention
3.3.1. Discord
3.3.1.1. Objectif : l'utilisateur doit revenir
3.3.1.1.1. Ne doit pas être seulement informatif
3.3.1.2. Les indispensables
3.3.1.2.1. Message d'accueil
3.3.1.2.2. Canal d'onboarding
3.3.1.2.3. Une fonctionnalité en rapport avec la proposition de valeur
3.3.1.3. Système de grind
3.3.1.4. Sécurité
4. Faire fonctionner le système
4.1. Créer du contenu adapté à la plateforme
4.1.1. Niveau de profondeur
4.1.1.1. BOFU
4.1.1.1.1. Revenu / Recommandation
4.1.1.2. MOFU
4.1.1.2.1. Rétention
4.1.1.3. TOFU
4.1.1.3.1. Acquisition / Activation
4.1.2. Réutilisation de contenu
4.1.2.1. Adaptation en fonction du niveau de profondeur
4.1.2.2. Exemple d'outils
4.1.2.2.1. Kamua / Multicanal
4.1.2.2.2. JoinCombo / TikTok
4.2. Faire les bonnes passerelles entre les étages AARRR
4.2.1. Principes de persuasion
4.2.1.1. Convaincre VS Persuader
4.2.1.1.1. Réciprocité
4.2.1.1.2. Rareté
4.2.1.1.3. Autorité
4.2.1.1.4. Constance
4.2.1.1.5. Consensus
4.2.1.1.6. Appréciation
4.2.1.2. Appel à l'action
4.2.1.2.1. Proposition de valeur + demande d'abonnement
4.2.1.2.2. Annonce statistique + demande d'abonnement
4.2.1.2.3. Présenter le lead magnet + comment le récupérer
4.2.2. Lead magnet
4.2.2.1. Apport de valeur
4.2.2.2. Principe de réciprocité
4.2.2.3. Exemple
4.2.2.3.1. Livre blanc
4.2.2.3.2. Tutos secrets
4.2.2.3.3. Formation gratuite
4.2.2.3.4. Outils petinents