1. Environnement et déplacements
1.1. Enjeux
1.1.1. Promouvoir des mobilités vertes
1.1.1.1. Véhicules électriques
1.1.1.2. Vélo/Trottinettes
1.1.1.3. Transports collectifs
1.1.2. Optimisation des trajets
1.1.2.1. Véhicules autonomes
1.1.2.2. Désengorger les réseaux
1.1.2.3. Moindre consommation
1.1.2.3.1. Essence/Diesel
1.1.3. Pollution
1.1.3.1. Réduction des déchets
1.1.3.1.1. Papiers
1.1.3.2. Réduction des émissions
1.1.3.2.1. Co2/Gazs
1.1.4. Gestion a distance
1.1.4.1. Plannification des déplacements
1.1.4.1.1. Privé
1.1.4.1.2. Public
1.1.4.2. Calcul des consommations
1.1.4.2.1. Personnel
1.1.4.2.2. Service public
1.1.5. Evolution de l'écosystème des mobilités
1.1.5.1. Routes
1.1.5.2. Voie ferroviaire
1.2. Risques
1.2.1. Impacte digitale
1.2.1.1. Serveurs et écologie
1.2.1.1.1. data centers
1.2.1.1.2. infrastructure réseau
1.2.1.2. Matériaux électroniques
1.2.1.2.1. Déchets
1.2.1.3. Polluton numérique
1.2.1.3.1. Production des produits l'électronique
1.2.1.3.2. Gaz émanant des batteries
2. Protection des données et sécurité
2.1. Enjeux
2.1.1. Droit des utilisateurs
2.1.1.1. Données
2.1.1.1.1. d'utilisation
2.1.1.2. Informations personnelles
2.1.1.2.1. Adresse
2.1.1.2.2. Âge
2.1.2. Réseau sécurisé
2.1.2.1. Protection anti-piratage
2.1.2.2. Protection des données
2.1.2.2.1. Anti-virus
2.1.3. Capacité du réseau
2.1.3.1. Stockage nécessaire
2.1.3.2. Evolution du réseau selon activité
2.2. Risques
2.2.1. Cyber Criminalité
2.2.1.1. Vente de données
2.2.1.1.1. Données bancaires
2.2.1.1.2. Données personnelles
2.2.1.2. Piratage
2.2.1.2.1. Malware
2.2.1.2.2. Fishing
2.2.2. Bugs informatique
2.2.2.1. Site
2.2.2.1.1. Cloture
2.2.2.2. Application
2.2.2.2.1. Lenteur
3. Sociaux
3.1. Enjeux
3.1.1. Partage
3.1.1.1. Connexion entre les utilisateurs
3.1.1.1.1. Contacts
3.1.1.1.2. Covoiturage
3.1.1.2. Retour d'experience
3.1.1.2.1. Avis
3.1.2. Tarification
3.1.2.1. Adaptée
3.1.2.2. Intégrée
3.1.3. Utile
3.1.3.1. Consommateur
3.1.3.1.1. Besoins
3.1.3.1.2. Envie
3.1.4. Fiabilité
3.1.4.1. Rapide
3.1.4.2. Efficace
3.1.5. Accessibilité
3.1.5.1. Equité
3.1.5.1.1. Rural
3.1.5.1.2. Urbain
3.1.5.2. Multi-générationnelle
3.1.5.2.1. Vieux
3.1.5.2.2. Jeunes
3.1.5.3. Toute classe sociale
3.1.5.3.1. Pauvre
3.1.5.3.2. Riche
3.2. Risques
3.2.1. Fracture social
3.2.1.1. Baisse de contact humain
3.2.1.2. Transition trop rapide
3.2.2. Supression d'emploi
3.2.2.1. Qualification digitale
3.2.2.2. Formation complémentaire
3.2.3. Dépendance à l'électronique
3.2.3.1. Internet
3.2.3.2. Télephone
3.2.3.3. Ordinateur