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Aprendizaje Híbrido
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Macarena Sesin
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Cartes mentales similaires
Plan de carte mentale
Aprendizaje Híbrido
par
Macarena Sesin
1. Rol del Docente
1.1. Diseñador de Experiencias: Creación de actividades significativas y coherentes.
1.2. Facilitador: Guía del aprendizaje, apoyo personalizado.
1.3. Gestor del Ambiente: Clima positivo, normas claras en ambos entornos.
1.4. Evaluador: Uso de evaluaciones formativas y sumativas.
1.5. Competencias Tecnológicas: Manejo de herramientas digitales, actualización constante.
1.6. Comunicador: Estrategias para la interacción efectiva en ambos entornos.
2. Organización del Tiempo
2.1. Horarios: Balance entre clases presenciales y virtuales.
2.2. Estrategias de Estudio: Planificación semanal, técnica Pomodoro, Matriz de Eisenhower.
2.3. Equilibrio: Distribución del tiempo entre actividades sincrónicas y asincrónicas.
3. Gestión del Espacio
3.1. Lugar de Estudio: Ambiente libre de distracciones.
3.2. Ergonomía: Silla adecuada, buena iluminación, pantalla a la altura de los ojos.
3.3. Reducción de Distracciones: Organización del escritorio, uso de auriculares con cancelación de ruido.
4. Herramientas Digitales
4.1. Plataformas LMS: Moodle, Blackboard, Google Classroom.
4.2. Videoconferencias: Zoom, Microsoft Teams, Google Meet.
4.3. Recursos Interactivos: Simulaciones, videos educativos, Kahoot, Quizziz.
5. Metodologías de Aprendizaje
5.1. Clases Sincrónicas: Interacción en tiempo real, debates, actividades colaborativas.
5.2. Clases Asincrónicas: Autogestión del aprendizaje, foros de discusión, videos grabados.
5.3. Aprendizaje Invertido (Flipped Classroom): Estudio previo en casa, práctica en clase.
5.4. Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP): Resolución de problemas con enfoque práctico.
5.5. Gamificación: Uso de elementos lúdicos para motivar el aprendizaje.
6. Beneficios y Desafíos
6.1. Beneficios: Flexibilidad, personalización del aprendizaje, acceso a recursos globales.
6.2. Desafíos: Brecha digital, necesidad de autodisciplina, adaptación docente.
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