Unlock the full potential of your projects.
Try MeisterTask for free.
Vous n'avez pas de compte ?
Inscription gratuite
Parcourir
Cartes en vedette
Catégories
Gestion de projet
Objectifs d'affaires
Ressources humaines
Brainstorming et analyse
Marketing et contenu
Éducation et remarques
Loisirs
Vie courante
Technologie
Design
Résumés
Autre
Langues
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Autre
Montrer carte totale
UX
Éducation et remarques
PA
Paulo Alexandre Cadoni
Suivre
Lancez-Vous.
C'est gratuit
S'inscrire avec Google
ou
s'inscrire
avec votre adresse e-mail
Cartes mentales similaires
Plan de carte mentale
UX
par
Paulo Alexandre Cadoni
1. Espaços de análise:
1.1. Espaço do problema
1.2. Espaço de solução
1.3. Divergir
1.4. Convergir
2. Usabilidade:
2.1. Agradabilidade.
2.2. Aprendizagem.
2.3. Eficácia.
2.4. Eficiência.
2.5. Memorização.
2.6. Segurança.
3. Princípios Gestalt:
3.1. Lei da Similaridade.
3.2. Lei da Proximidade.
3.3. Lei da Conclusão.
3.4. Espaço
4. Design System:
4.1. Style Guide.
4.2. Biblioteca de conteúdo.
5. Princípios de UI Design:
5.1. Aprimorar a usabilidade.
5.2. Aumentar a eficiência da resolução de tarefas.
5.3. Ajudar nos momentos de decisão.
5.4. Diminuir a carga cognitiva do usuário.
6. Design Thinking:
6.1. Empatia
6.2. Definição
6.3. Ideação
6.4. Prototipagem
6.5. Teste
7. Pilares de UX:
7.1. Um produto deve ser agradável de se usar/ possuir, e seu uso deve ser associado aos comportamentos e emoções do usuário.
7.2. Um produto deve apresentar fusão sem barreiras de todas as áreas envolvidas no processo, constituindo-o como uma unidade.
7.3. Um produto deve demonstrar elegância e simplicidade.
7.4. Um produto deve entregar o que o usuário quer, sem confusão e sem frustração.
8. 10 Heurísticas de Nielsen:
8.1. Visibilidade do status do sistema.
8.2. União coerente entre sistema e o mundo.
8.3. Controle e liberdade de uso.
8.4. Consistência e padronizações.
8.5. Prevenção de erros.
8.6. Reconhecimento em vez de memorização.
8.7. Flexibilidade e eficiência de uso.
8.8. Apelo estético e estrutura minimalista.
8.9. Ajudar usuários a interpretarem e a diagnosticarem erros, recuperando-se deles.
8.10. Manter documentação e oferecer ajuda.
Lancez-vous. C'est gratuit!
Connectez-vous avec Google
ou
S'inscrire