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Révolutions par Mind Map: Révolutions

1. Industrielle

1.1. organisation

1.1.1. bureaucratique

1.1.1.1. particularités

1.1.1.1.1. routines / spécialisation

1.1.1.1.2. décisions au sommet

1.1.1.1.3. communication directive

1.1.1.1.4. programmation des comportements

1.1.1.1.5. hierarchie

1.1.1.1.6. règles

1.1.1.1.7. limités face au stochastique

1.1.1.2. modèle Japonais

1.1.1.3. modèle américain fordiste & tayloriste

1.1.2. modèle suédois sociotechnique

1.2. économie

1.2.1. capitalisme anglo - saxon

1.2.2. communisme

1.2.3. WIR suisse

1.3. production

1.3.1. pareil pour tous

1.3.2. commercialisation

1.3.3. répétition

1.4. politique

1.4.1. extremismes

1.4.2. hiérarchie marquée

1.4.3. bien commun

1.4.4. utopies

1.5. transmission de l'information

1.5.1. médias de masse

1.5.2. cercle du privé

1.6. divers

1.6.1. névroses (champ du possible étroit)

1.7. sciences & technique

1.7.1. rationnalisme

1.7.2. expérimentales

1.7.3. ingénierie

1.7.4. seules sources de "vérité"

1.7.5. influencés par les Lumières

2. Aujourd'hui

2.1. organisation

2.1.1. structures organiques

2.1.1.1. structures matricielles

2.1.1.1.1. par projets

2.1.1.1.2. équipes semi-autonomes

2.1.1.2. adhocraties

2.1.1.3. particularités

2.1.1.3.1. decentralisation

2.1.1.3.2. recherche de coopération

2.1.1.3.3. flexibilité

2.1.1.3.4. adaptabilité

2.1.1.3.5. communications latérales basées sur l'échange d'informations

2.1.1.3.6. basées sur l'expertise et la connaissance

2.1.1.3.7. responsabilités importante pour chaque agent

2.1.1.3.8. résolution des conflits par échange

2.1.2. bureaucratie

2.1.3. google

2.1.4. communautés open source

2.1.4.1. linux

2.1.4.2. wikipédia

2.2. transmission de l'information

2.2.1. blogging

2.2.2. micro - blogging

2.2.3. médias de masse

2.3. politique

2.3.1. liberalisme

2.3.2. inconnus à l'origine de mouvements politiques

2.4. divers

2.4.1. culte de l'individu

2.4.1.1. responsabilisation

2.4.1.2. épanouissement pris en considération

2.4.1.3. dépressions (champ du possible trop large)

2.5. sciences

2.5.1. éclatement des frontières

2.5.1.1. pluridisciplinarité

2.5.1.2. convergence

2.5.2. tendances

2.5.2.1. énaction

2.5.2.2. interactions

2.5.2.3. méso (micro <-> macro)

2.5.2.4. hétéro-organisation

2.6. production

2.6.1. adaptée au client

2.6.2. même outils pour tous, utilisation personnalisées

2.6.3. concurrence

2.7. économie

2.7.1. !

2.8. éducation

2.8.1. e-learning

2.8.2. social learning

2.8.3. auto-didacte

2.8.4. open source attitude

2.8.5. jeux éducatifs

2.8.6. apprendre à apprendre

2.8.7. TED talks

2.8.8. Cours des grandes universités en ligne

2.8.9. podcasts

3. Ecriture

3.1. Religion

3.1.1. monothéïste

3.2. Politique

3.2.1. écriture du droit

3.2.2. état

3.2.3. villes

3.3. Economique

3.3.1. monnaie

3.3.2. négociation, marchandage

3.4. Sciences

3.4.1. abstraites

3.4.1.1. géométrie

3.5. Organisations

3.5.1. villes

3.5.2. famille

3.6. Spirale

3.7. Divers

3.8. production

3.8.1. artisanat

4. Agriculture

4.1. religion

4.1.1. Animiste

4.1.2. polythéïste

4.2. divers

4.2.1. domestication des animaux

4.3. spirale

4.3.1. violet

4.4. economie

4.4.1. surplus

4.4.2. troc

4.5. organisation

4.5.1. villages

4.5.2. famille

4.6. politique

4.6.1. gouvernances

5. Imprimerie

5.1. organisation

5.1.1. grandes villes

5.1.2. famille

5.2. politique

5.2.1. sentiment nationnal

5.2.2. rivalités

5.3. économie

5.3.1. banques

5.3.2. comptabilité

5.3.3. naissance capitalisme

5.3.4. négociations, marchandage

5.4. religions

5.4.1. "une bible pour tous"

5.4.2. le rôle du prêtre change

5.5. sciences

5.5.1. expérimentales

5.6. production

5.6.1. artisanat

6. Pré-agriculture

6.1. Organisation

6.1.1. chasseurs - ceuilleurs

6.1.2. famille

6.2. objectif

6.2.1. survie

6.3. sciences

6.3.1. développement de techniques