1. Action à faire
1.1. définir les prix
1.2. identifier les compétences nécessaires
1.3. identifier les personnes qui peuvent porter le projet
1.4. lister et acheter le matériel nécessaire
2. Problems
2.1. Problem 1
2.2. Problem 2
2.3. Problem 3
3. Solutions
4. Techniques 1
4.1. Son
4.1.1. haut parleur
4.1.2. casque audio
4.1.3. siffler
4.1.4. vibrer
4.2. texte
4.2.1. tampon
4.2.2. presse
4.2.3. choosatron
4.3. déplacement
4.3.1. roulant
4.3.2. vélo
4.3.3. skate
4.3.4. drone
4.3.5. aérien
4.3.6. bateau
4.3.7. flottant
4.4. équilibre
4.5. moules
4.6. porter sur soi / vetement
4.6.1. porte manteaux
4.6.2. textile
4.6.3. bijou
4.6.4. porte clés
4.6.5. tissage
4.6.6. coudre
4.7. papier
4.7.1. pliage
4.7.2. origami
4.8. météo
4.8.1. girouette
4.8.2. souffle
4.8.3. mesure météo
4.9. extérieur / jardin
4.9.1. perchoir
4.9.2. composteur
4.9.3. objets pour le jardin
5. Discussions
5.1. WK: Workshop : projets non défini précisément, va s'étaler sur plusieurs jours ou semaines
5.2. AT: Atelier : bien défini d'un bout à l'autre. très dirigé
6. Idées
6.1. ateliers existants
6.1.1. drawbots
6.1.2. makey makey
6.1.3. ville dans la ville
6.1.4. découverte imprimante 3D
6.1.5. écriture
6.1.6. noel
6.1.7. lumiere
6.1.8. signalétique
6.1.9. Papier
6.2. Non réalisés et déjà connus
6.2.1. Ruche
6.2.2. Kakemono
6.2.3. Manège
6.2.4. Textile
6.2.5. Team Building
7. Techniques 2
7.1. Electronique / informatique
7.1.1. objets connectés
7.1.2. smartphones
7.1.3. raspebery-pi
7.1.4. arduino
7.1.5. code
7.1.5.1. python
7.1.5.2. processing
7.2. mécanique
7.2.1. emboutissage
7.2.2. cintrage
7.2.3. plier
7.2.4. couper
7.2.5. sculpter
7.3. jeux
7.3.1. maquette
7.3.2. borne arcade
7.4. traitement de surface
7.4.1. électrolyser
7.4.2. poncer
7.4.3. sablage
7.4.4. peindre
7.5. recycler
7.5.1. broyeuse
7.5.2. réemployer
7.5.3. détourner