ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
par Josue Medardo Xo Coc

1. Unida de Entrada
1.1. CPU
1.2. Unidad de Memoria
1.3. ALU
1.4. Primary User Group
1.5. Supporting Staff
2. Unida de Salida
2.1. Traduce la información de nivel humano a nivel de maquina, usando el sistema binario(ceros y unos codificados)
2.1.1. Define actions as necessary
3. Unidad Aritmético-Lógica
3.1. Realiza todos los cálculos8suma, resta, multiplicación, división) y todas las operaciones lógicas.
4. Unidad de Control
4.1. Registros
4.2. Registros de la Instrucción
4.3. Registros de Uso General
5. Hardware
6. Software
7. CPU
8. Unidad de Memoria
9. Memorias
9.1. RAM(Random Acces Memory, Memoria de acceso aleatorio)
9.2. ROM(Read Only Memory, Memoria solo de lectura)
9.3. MEMORIA PROM(Memoria solo de lectura programable)
9.4. Memoria Flash
9.5. Memoria Caché
10. Periféricos
10.1. El teclado
10.2. Monitor
10.3. Matriciales
10.3.1. Included
10.3.2. Included
10.3.3. Excluded
10.4. Inyección de Tinta
10.5. Mouse
11. Unidad de Almacenamiento o de Datos
11.1. Procesamiento secuencial
11.1.1. Materials
11.1.2. Personel
11.1.3. Services
11.1.4. Duration
11.2. Procesamiento aleatorio
11.3. Cintas Magnéticas
11.4. Discos Magnéticos
11.5. Discos Duros
11.6. Discos Ópticos
12. Sistema Operativo
12.1. Residentes
12.1.1. Dependencies
12.1.2. Milestones
12.2. Transientes
12.2.1. Schedule
12.2.2. Budget