DISEÑO DE SOFTWARE
par Andres Ocampo
1. FUNDAMENTOS DEL DISEÑO
1.1. CONCEPTOS GENERALES
1.1.1. diseño como forma de solucion
1.1.1.1. Sentido general
1.1.1.1.1. -Metas -Apremios -Alternativas -Representaciones -Soluciones
1.2. CONTEXTO DEL DISEÑO
1.2.1. ciclo de vida de la tecnologia de dotacion logica
1.2.1.1. Características principales del análisis de requisitos
2. ING DE SITEMAS
2.1. Genera soluciones
3. ARQUITECTURA DE SOFTWARE
3.1. Estructura y construccion por medio de los detalles
3.2. Describe como se descompone y como se organiza
4. NOTACIÓN DE DISEÑO SOFT
4.1. Descripción del comportamiento
4.2. Descripciones estructurales
5. ANDRES OCAMPO KEVIN MONTAÑA
6. IEEE 610.12.90
6.1. Proceso para definir la arquitectura, componentes, interfaces y otras.
7. PERMITIR TECNICAS
7.1. Son nociones dominantes y fundamentales a los diversos acercamientos ya conceptos
7.1.1. -Abstracción -Acoplador y Cohecion -Descomposición y modularización -Encapsulador -Separacion de interfax -Desahogo