Les usages et les outils numériques au sein des associations sportives

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Les usages et les outils numériques au sein des associations sportives par Mind Map: Les usages et les outils numériques au sein des associations sportives

1. Caméra

1.1. Filmer les matchs pour corriger les problèmes

1.2. mobile, se corriger

1.3. Batterie, coûteux, accessibilité

1.4. Recharger souvent, savoir qui la prend

2. Appareil photo

2.1. souvenirs, événements, mobile

2.2. mobile

2.3. batterie

2.4. Recharger souvent, savoir l'utiliser

3. Site internet (ex : footeo)

3.1. Partager les informations sur le club, les photos, les dates des matchs, ... Reflet identité du club, inscription en ligne, les personnes extérieures peuvent consulter aussi

3.2. permet le partage des informations

3.3. a besoin de toujours être mis à jour sinon obsolète, prend du temps

3.4. avoir un webmaster qui s'en occupe souvent, avoir une connexion intenet

4. GPs tracking

4.1. pour calculer la charge d'entrainement et avoir un suivi de l progression des joueurs

4.2. suivre la progression des joueurs

4.3. coûteux

4.4. savoir l'utiliser

5. Pc

5.1. Logiciel, sites internet...

5.2. stocker des informations et visionner

5.3. Manque de mobilité, coûteux méconnaissance logiciels

5.4. Spot électrique, savoir l'utiliser

6. Ordinateur portable

6.1. Mobilité

6.2. il faut pouvoir stocker beaucoup d'information et très mobile

6.3. coûteux, batterie, accessibilité

6.4. avoir un local pour le recharger

7. Tablette

7.1. Mobile, utile pour les statistiques, les vidéos, le calendrier

7.2. mobile, pratique

7.3. Batterie, accessibilité

7.4. La recharger le plus souvent possible, savoir qui la prend

8. Imprimante

8.1. Impression information comme les convocations ou les réglements

8.2. permet l'impression de documents

8.3. Coûteux, encre, avoir un pc avec

8.4. avoir un local adapté, savoir l'utiliser

9. Réseaux sociaux

9.1. Communiquer avec tous les membres du club

9.2. communiquer plus facilement

9.3. tout le monde n'a pas de compte facebook ou twitter

9.4. avoir une connexion internet et mettre à jour souvent

10. Légende

10.1. Critère de réussite

10.2. motivation

10.3. Freins

10.4. Conditions de réalisation