Le rôle des tic dans une classe

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Le rôle des tic dans une classe par Mind Map: Le rôle des tic dans une classe

1. Recherche d'information

1.1. Aide aux projets de recherche des élèves

1.2. aide à construire sa compréhension du monde

1.3. grande variété d'information disponible

1.3.1. musique

1.3.2. photos

1.3.3. documentaire

1.3.4. cartes géographiques

1.3.5. livres en ligne

1.3.6. archives

1.3.7. wikipédia

1.4. permet de rester en contact

2. Production d'un document

2.1. Powerpoint

2.2. Traitement de texte (word)

2.3. Excel

2.4. open office

3. La communication

3.1. Avec les parents

3.2. Avec les enfants

3.3. Avec des correspondants

3.3.1. dans la même langue

3.3.1.1. élèves d'un autre pays

3.3.1.2. élève du même pays

3.3.2. Dans une langue en apprentissage

3.3.2.1. élèves d'un autre pays

3.3.2.2. élèves du même pays

3.4. Blog

4. Pratique (exercices)

4.1. Faire des exercices en ligne

4.2. avoir une correction immédiate ( ce que l'enseignant ne permet pas)

5. Tableau interactif

5.1. divertissement

5.2. SAE

5.3. Quizz commun

5.4. Travail de groupe interactif

5.5. logiciels spécialisés

6. Produire des montages

6.1. Vidéos

6.1.1. court métrage

6.1.2. long métrage

6.2. Balados

6.2.1. faire passer un message

6.2.2. publicité

6.2.3. divertissement

6.2.4. entrevue

6.2.5. information

7. Matériel éducatif en ligne

7.1. Logiciels

7.2. Ressources

7.3. Partage de connaissances entre enseignants

8. I Pad

8.1. Mobilité

8.2. Accès facile et rapide

8.3. Applications

8.4. remplacement des livres

8.5. écologique

9. SAE

9.1. taxonomie de bloom

9.2. intéresse les enfants

9.3. différent des SAE traditionnelles

10. Sites internet

10.1. diigo

10.1.1. possibilité de travailler en groupe

10.1.1.1. possibilité d'avoir un avertissement par courriel lorsque quelq'un fait un ajout

10.2. evernote

10.3. google doc

10.4. drop box

10.4.1. rendre disponibles des fichiers travaillés en classe

10.4.2. partager des fichiers

10.4.2.1. lecture

10.4.2.2. lecture et écriture

10.5. mindmeister

10.5.1. identifier les stades d'un projet

10.5.2. rendre disponibles aux élèves

10.5.3. faciliter les retours en classe sur l'activité

10.6. plusieurs sites intéressants pour l'éducation

10.6.1. educavox.fr

11. Logiciels

11.1. comic life

11.1.1. très attrayant pour les enfants

11.2. i stop motion

11.3. i movie

11.4. garage band

11.4.1. production de partition

11.4.2. lecture de partition

11.5. open source

11.5.1. gratuits

11.6. évolution très rapide

12. Blog

12.1. communication

12.1.1. Aux parents

12.1.2. aux élèves

12.1.3. aux enseignants

12.2. partage

12.2.1. idées

12.2.2. opinions

12.2.3. sujet

12.2.4. projets

12.3. déposer des projets

12.4. ouverture sur le monde

12.5. Construire et développer sa compréhension du monde

13. Support visuel

13.1. Cannon

13.1.1. traitement de texte

13.1.2. photos

13.1.3. vidéos

13.2. TBI

13.3. I pad

14. portail

14.1. commission scolaire

14.1.1. envoi de courriels

14.1.2. accès a de l'information restreinte

14.1.3. faciliter la communication

14.1.3.1. entre enseignants

14.1.3.1.1. de même commission scolaire

14.1.3.1.2. de différentes commissions scolaires

14.1.3.2. avec les parents

14.1.3.2.1. permet d'illustrer facilement la progression des apprentissages (compétences)

14.1.3.3. avec les enfants

14.1.4. donner de l'information

14.1.4.1. bulletin mensuel

14.1.4.2. résumés des réunions

15. exploiter les technologies de l'information et de la communication

15.1. s'approrier les technologies

15.1.1. connaitre

15.1.1.1. les objets

15.1.1.2. les concepts

15.1.1.3. le vocabulaire

15.1.1.4. les techniques

15.1.1.5. explorer les fonctions d'un logiciel ou d'un programme d'exploitation

15.2. utiliser les technologies

15.2.1. sélectionner les logiciels et les fonctions reliés à une tâche

15.2.2. appliquer les stratégies d'exécution et de dépannage

15.3. évaluer l'efficacité de l'utilisation des technologies

15.3.1. Reconnaître

15.3.1.1. ses réussites

15.3.1.2. ses difficultés

15.3.2. cerner les limites de la technologie

15.3.3. chercher des améliorations possibles dans sa manière de faire

16. Les élèves

16.1. augmentation de l'entraide

16.1.1. plus de travaux en équipe

16.2. Facilité / bonne connaissance des ordinateurs

17. mobile learning

17.1. portable

17.2. ipad

17.3. i pod

17.4. système android

18. outils de représentation 3 dimensions