Principios de animación

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Principios de animación par Mind Map: Principios de animación

1. Tentáculo articulado

1.1. Objeto que realiza un movimiento articulado en todas las direcciones de una forma realista

2. Choque objeto grande

2.1. Es cuando un objeto de gran volumen, y que lleva una velocidad definida, colisona con otro de menor volumen, haciendo mover bruscamente a éste último.

3. Articulación

3.1. Objeto - personaje, que realiza todas las articulaciones - movimientos de una manera realista. Sea animal o personaje.

4. Choque con impulso

4.1. Es cuando un objeto de menor volumen, debe adquirir cierta fuerza - impulso para mover otro objeto de mayor volumen.

5. Caminata

5.1. Es cuando un personaje realiza una caminata.

6. Aceleración

6.1. Es cuando un objeto aumenta paulatinamente su velocidad.

7. Movimiento constante

7.1. Es cuando un objeto está con una velocidad constante, (no hay variación).

8. Frenado

8.1. Un objeto está con una velocidad definida y merma constantemente su velocidad hasta frenar.

9. Reacción

9.1. Es cuando un personaje adquiere ciertas acciones - gestos - ademanes, dependiendo de la circunstancia dada.

10. Tentáculo blando

10.1. Es cuando a un objeto se le aplica o es alterado por el el viento, haciendo que éste adquira movimiento.