Conceptos de computación
par Xime Paredes
1. Administrador de archivos
1.1. funciones básicas: copiar, pegar, mover, crear directorios, borrar, renombrar y buscar.
1.2. método para el almacenamiento y organización de archivos de computadora y los datos que estos contienen
1.3. Los sistemas de archivos son usados en dispositivos de almacenamiento como discos duros y CD-ROM
2. Tipos De Archivos
2.1. Archivos binarios
2.1.1. De imagen: .jpg, .gif, .tiff, .bmp
2.1.2. De video: .mpg, .mov, .avi, .gif
2.1.3. Comprimidos o empaquetados: .zip, .Z, .gz, .tar, .lhz
2.1.4. Ejecutables o compilados: .exe, .com, .cgi, .o, .a
2.1.5. Procesadores de palabras: .doc
2.2. Archivos ascii
2.2.1. Archivos fuente: .f, .c, .p
2.2.2. Formatos de texto: .tex, .txt, .html
2.2.3. Formatos de intercambio: .rtf, .ps, .uu
3. Sistema Operativo
3.1. conjunto de programas, rutinas de utilería y directivas que facilitan la operación y administración de un equipó o sistema de cómputo
3.2. realizan tareas básicas, como reconocimiento de la conexión y control de todos los dipositivos de la computadora
3.3. proporcionan una plataforma de software que sirve como base otros programas llamados aplicaciones y que puedan funcionar
4. Principales funciones de los sistemas operativos
4.1. Administración del procesador: Administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación.
4.2. Gestión de la memoria de acceso aleatorio: Se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente.
4.3. Gestión de entradas/salidas: Permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos físico a través de los drivers
4.4. Gestión de ejecución de aplicaciones: Se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar.
5. Archivos
5.1. colección de registros que se encuentran relacionados entre si
5.2. estos archivos se diseñan para manejar grandes cantidades de datos.
5.3. las estructuras de datos y la organización de archivos son los elementos principales que determinan el rendimiento de los programas
6. Interfaz Con Usuario
6.1. medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora
6.2. comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo
6.3. Tipos de interfaces
6.3.1. Una interfaz de hardware, a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y entregar los datos: teclado, ratón y pantalla visualizadora.
6.3.2. Una interfaz de software, destinada a entregar información acerca de los procesos y herramientas de control
6.3.3. Una interfaz de Software-Hardware, ésta permite un puente entre la maquina y las personas