Education aux Médias et à l'Information

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Education aux Médias et à l'Information par Mind Map: Education aux Médias et à l'Information

1. Société de l'information

1.1. Sciences de l'information

1.1.1. Théories de la communication

1.1.2. Propriété intellectuelle

1.1.2.1. Droits d'auteur

1.1.2.2. Propriété immatérielle

1.1.2.2.1. Suite logicielle libre

1.1.2.2.2. Suite logicielle propriétaire

1.1.2.3. HADOPI

1.1.3. Cultures

1.1.3.1. Information Literacy

1.1.3.1.1. Maîtrise de l'information

1.1.3.1.2. Esprit critique

1.1.3.1.3. Translittératie

1.1.3.2. Cultures

1.1.3.2.1. Culture numérique

1.1.3.2.2. Culture écrite

1.1.3.2.3. Pratiques de lecture

1.1.4. Théories de l'information

1.1.4.1. Espace public

1.1.4.2. Diffusion de l'information

1.1.4.2.1. Histoire du livre

1.1.4.2.2. Histoire de l'écriture

1.1.4.2.3. Bibliothéconomie

1.1.4.2.4. document

1.1.4.2.5. Médiums d'information

1.1.4.2.6. Médias d'information

1.2. Savoir

1.2.1. Donnée

1.2.2. Information

1.2.3. Connaissance

1.2.4. Se former tout au long de la vie

1.2.5. curriculum

1.2.6. Institutions

1.2.7. Wikipedia

2. Sans titre

3. Internet

3.1. Web

3.1.1. Outils

3.1.1.1. Moteur recherche

3.1.1.1.1. Google

3.1.1.2. SIGBD

3.1.1.2.1. Base De Données

3.1.1.3. Navigateur

3.1.1.3.1. HTML

3.1.1.3.2. Firefox, IE, Safari, Opéra, Chrome

3.1.1.3.3. URL

3.1.1.4. Hypertexte

3.1.1.5. Web sémantique

3.2. Interopérabilité

3.2.1. Formats de fichiers

3.2.2. Protocoles

3.2.3. Suite Logicielle

3.2.3.1. Système d'exploitation

3.2.3.1.1. Libres

3.2.3.1.2. Propriétaire

3.2.3.2. Applications

3.2.3.2.1. Libres

3.2.3.2.2. propriétaires

3.2.4. Langage

3.2.4.1. PHP

3.2.4.2. MYSQL

3.2.4.3. C/ C++

3.2.4.4. HTML/5

3.2.4.5. PEARL

3.2.4.6. PYTHON

3.3. Informatique

3.3.1. Ordinateur

3.3.1.1. Périphériques

3.3.1.2. HARDWARE

3.4. Structure de l'Internet

3.4.1. Les acteurs

3.4.1.1. ICANN

3.4.1.2. IETF

3.4.1.3. Web 2.0 L'internaute

3.4.1.4. Réseaux

3.4.1.4.1. Sociaux

3.4.1.4.2. Identité numérique