1. RÉSEAU D'ACTEURS
1.1. Besoin d'un outil de mise en relation et d'organisation des acteurs des communs et des mouvements citoyens
1.2. pas d'outils connu livrés efficaces et répondant à toutes les exigences
1.3. améliorer, travailler sur communecter?
2. PARTICIPANTS
2.1. Activistes Nuit Debout
2.2. Citoyens
2.3. Vox Populi
2.3.1. PEEL
2.3.2. Vox Media
2.4. Civiteck
2.4.1. OGP Tool box
2.4.2. Gitlab du OpenGouv
2.4.3. Ecreall
2.4.3.1. Nova-Ideo
2.5. Assemblé virtuel
2.5.1. FreedomBox
2.6. Communecter
2.6.1. N'hesitez pas a prendre contact pour apparaitre dans cette liste
2.7. LePoleS
2.8. We Sign It
3. HACKATHON
3.1. PROJET : Constitution de l'open Tool Box pour lister les outils existant de la civic tech avec EtatLab
3.2. PROJET : Micro-tâches de Nuit Debout : méthodologie et outillage de maintenance d’une place en cours d’occupation
4. OUTILS - / - FONCTIONNALITÉS
4.1. 1. Quels sont les pires outils ? Exclusion des fonctionnalité / Analyse et selection par l'absurde
4.2. 2. Listes des fonctionnalités : Fonctionalités essentielles pour agrémenter la production des ateliers de la journée précédente
4.2.1. Phases : bottom up / Bac a sable
4.2.1.1. Collecte
4.2.1.2. Caractérisation
4.2.1.3. Proposition / délibération
4.2.1.4. synthèse / Conclusion / décision
4.2.1.5. Action / organisationnel / implicatf
4.2.2. Processus itératif
4.2.3. Réseau neuronal : ranger cataloguer trier les informations / Modération personnalisée
4.2.4. Mémoire
4.2.5. Fonction de décision, selon plusieurs méthodes: jugement majoritaire, vote, consentement
4.2.6. BACKEND de vote sur une blockchain qui soit aisément interfacable en web avec les différentes frontend qu'on pourra créer ou mettre en place et qui puisse s'adapter à diverses méthodes d'identification pour vérifier qu'1 personne = 1 vote.
4.2.7. système de upvote / downvote sur les idées doit permettre de faire remonter en haut les plus intéressantes (façon Reddit)
4.2.8. comptes profils à la façon des réseaux sociaux interconnectés
4.2.9. Pouvoir reformuler, une idée, une action
4.2.10. Segmentation géographique vis à vis du contexte de la proposition
5. MODELE ECONOMIQUE
5.1. Financer des projets en one Shot (Financement participatif)
5.2. Les actions par le financement FINANCEMENT = VOTE
5.3. Block Chain / monnaie virtuelle
6. E-DEMOCRATIE
6.1. AVANTAGES
6.1.1. Possibilité d’atteindre au dela de son cercle personnel / de sa localité
6.1.2. Permet la mobilisation
6.1.3. Fonctions délibératives, construction collaboratives d’idées et de concepts
6.1.4. Outils d’ordre décisionnel, vote.
6.1.5. Décentralisation des pouvoir et des productions de contenu.
6.2. DÉSAVENTAGES
6.2.1. Trop d'outils
6.2.2. Les outils populaires appartiennent à des entreprises privées côtées en bourse
6.2.3. Les outils d’edemocratie sont encore trop top down
6.2.4. Fracture technologique / tout le monde n'a pas accès ou est à l'aise avec l'utilisation des outils numériques
7. L'INFO CITOYENNE
7.1. Avantages
7.1.1. Originalité de l'info, alternative au média traditionnel
7.1.2. Tout le monde peut produire de l'info (periscopes, sites, radios, tv indépendantes)
7.1.3. Proximité avec le sujet, le lieu, instantanéité
7.1.4. Impact et viralité forte
7.2. désavantages
7.2.1. Fracture de l'information, les médias traditionnels masquent les plus petits médias
7.2.2. Centralité de Paris, difficile pénétration de la banlieue ou des autres villes
7.2.3. Chaos de la masse de données
8. L'EXPERIENCE DU REEL
8.1. AVANTAGES
8.1.1. L'indispensable réel : briser frontières sociales
8.1.2. Réponse à des besoins concrets (nourriture, logement..)
8.1.3. Impliquer les oubliés du numérique
8.1.4. Energie locale vive
8.1.5. Des avantages dans le domaine délibératif
8.2. DÉSAVENTAGES
8.2.1. Place parfois frustrante pour construire et communiquer collectivement
8.2.2. Le réel peut être exclusif (géographiquement, disponibilités, mobilité...)
8.2.3. Au dela de 12 personnes, un groupe devient moins horizontal et efficient
8.2.4. Précarité des moyens
8.2.5. Difficile coordination des projets et des actions