¿Cómo puedo hacer para desarrollar la creatividad e innovación en mi práctica y gestión como doce...

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¿Cómo puedo hacer para desarrollar la creatividad e innovación en mi práctica y gestión como docente – facilitador del siglo XXI? par Mind Map: ¿Cómo puedo hacer para desarrollar la creatividad e innovación en mi práctica y gestión como docente – facilitador del siglo XXI?

1. Ver el fracaso como una oportunidad para aprender- Juan Gallegos

2. Comunicaciòn

2.1. padlet.com

2.1.1. es un corcho virtual que permite a la gente exprese sus pensamientos sobre un tema.

3. Fluides en la informaciòn por medio de la investigacion

3.1. abcya.com

3.1.1. Sitio web con divertidas y educativas y juegos para niños a usar bajo la guía de sus padres y el maestro, para "build up" su fluides en el uso de tecnologia

3.2. code.org

3.2.1. Sitio web para aprender coding usando blocking

3.3. scratch.mit.edu

3.3.1. Sitio web para aprender programaciòn creado por los estudiantes de MIT

3.4. codecademy.com

3.4.1. Codecademy es una compañía de educación, para aprender a programar

3.5. Canva.com

3.5.1. una de mis favoritas apps para crear; posters, infographicos, etc.Con diseños increibles e inovadores

3.6. crescerance.com

3.6.1. Aplicacion para crear otras aplicaciones

4. Coolaboraciòn

4.1. Edmodo.com

4.1.1. Es una plataforma gratuita para comunicaciòn y coolaraciòn entre alumnos y profesores

4.2. mentimeter.com

4.2.1. es una herramienta fácil para crear  presentaciones, reuniones, eventos y aulas interactivas.

5. Estimular nuevas ideas durante el proceso creativo y con la herramientas adecuadas

5.1. thinglink.com

5.1.1. es la plataforma  para la creación de imágenes y vídeos interactivos para la web, social, publicidad y canales educativos.

5.2. emaze.com

5.2.1. es una plataforma de presentación en línea basado en la tecnología HTML5.  Para pueden crear, administrar y compartir presentaciones a través de un sistema de SaaS basada en la nube con animaciones 3D

5.3. Powtoons.com

5.3.1. App para crear presentaciones animadas

6. El profesor debe guiar e inspirar  demostrando la de la innovaciòn y de la creatividad

6.1. BrainPOP

6.1.1. Herramienta con clip q responde a una pregunta a la providencia información sobre un tema.

6.2. Book Creator: http://www.redjumper.net/bookcreator/

6.2.1. Otra herramienta de creación, permite a los usuarios hacen su libro multimedia Independiente con audio, vídeos, textos, imágenes e ilustraciones. Los niños pueden hacer un producto final que es compartible con otras clases o listos para el mundo para descargar

6.3. haikulearning.com

6.3.1. Haiku de aprendizaje gira en torno a su contenido, merging el contenido de YouTube, Google Docs, Maps, Skype y otras decenas o servicios d

6.4. telestream.net

6.4.1. aplicaciòn para flipped classroom, grabar la pantalla.

7. Crear un ambiente creativo e innovador donde los alumnos puedan explorar sus propias capacidades de manera divertiva

7.1. kahoo.it

7.1.1. es una herramienta para el uso de la tecnología para administrar concursos, debates o encuestas.

7.2. Adobe voice

7.2.1. es una herramienta de creación de vídeo donde estudiantes crear un video con esta herramienta