Unlock the full potential of your projects.
Try MeisterTask for free.
Vous n'avez pas de compte ?
Inscription gratuite
Parcourir
Cartes en vedette
Catégories
Gestion de projet
Objectifs d'affaires
Ressources humaines
Brainstorming et analyse
Marketing et contenu
Éducation et remarques
Loisirs
Vie courante
Technologie
Design
Résumés
Autre
Langues
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Autre
Montrer carte totale
Copier éditer carte
Copier
Eventyr
Vie courante
CP
Christian Philipsen
Suivre
Lancez-Vous.
C'est gratuit
S'inscrire avec Google
ou
s'inscrire
avec votre adresse e-mail
Cartes mentales similaires
Plan de carte mentale
Eventyr
par
Christian Philipsen
1. Fantasi. Et eventyr skal være fuld af fantasi. og det gør det også spændende at høre på
2. Ondt. Der kommer typisk en ond person ind i et eventyr som fx. Snehvides stedmor
3. Godt. Der er altid en eller anden god ting i et eventyr som fx. kan være en helt, der kommer ind i historien, og redder den person, der er i fare
4. Folkeeventyr er typisk noget, som er gået gennem generationer og startede langt tilbage i tiden
5. Kunsteevnetyr er eventyr, der minder om den grimme ælling, og er noget, som er blevet opdigtet, altså eventyr som alle vil læse
6. Noget som børn kan lide at høre på, og synes er spændende
7. Eventyr starter oftest med der var engang
8. Eventyr ender også oftest med ``Og de levede lykkeligt til deres dages ende´´
9. I eventyr er der næsten altid noget med et tre af en eller anden slags.
Lancez-vous. C'est gratuit!
Connectez-vous avec Google
ou
S'inscrire