Cartes mentales MindMapping Schémas heuristiques
par ICT VS

1. Qu'est-ce qu'une carte mentale ?
2. Pour quels usages ?
2.1. Faire un brainstorming
2.2. Ordonner ses idées
2.3. Réaliser des classifications
2.4. Synthétiser, identifier les éléments importants
2.5. Apprendre et faire apprendre une leçon
2.6. Construire, présenter un cours
3. Quelques conseils...
3.1. Une mindmap est personnelle
3.2. Utiliser des couleurs
3.3. Utiliser des mots-clés
3.4. Enrichir avec des images/pictos
3.5. Construction aérée et équilibrée
4. Quels outils ?
4.1. Papier-crayon
4.1.1. Avantages
4.1.1.1. Personnalisation
4.1.1.2. Créativité
4.1.1.3. Peu de matériel
4.1.2. Inconvénients
4.1.2.1. Figé
4.1.2.2. Chronophage
4.2. Numérique
4.2.1. Avantages
4.2.1.1. Sauvegarde
4.2.1.2. Flexibilité
4.2.1.3. Multimédia, liens
4.2.1.4. Collaboration à distance
4.2.2. Critères ?
4.2.2.1. Simplicité
4.2.2.2. Flexibilité
4.2.2.3. Inscription
4.2.2.4. Médias
4.2.2.5. Export
4.2.2.6. Collaboration
4.2.2.7. Prix
4.2.3. Logiciels
4.2.3.1. Word/Pwp
4.2.3.2. XMind
4.2.4. Outils en ligne
4.2.4.1. Mindmaps (Framindmap)
4.2.4.1.1. lien
4.2.4.1.2. =>
4.2.4.2. Popplet
4.2.4.2.1. lien
4.2.4.3. Coggle
4.2.4.3.1. lien
4.2.4.4. Mindmeister
4.2.4.4.1. lien
4.2.4.5. Mindmup
4.2.4.5.1. lien