DISPOSITIFS INNOVANTS
par MHIDDEB Hanane

1. Tendances actuelles
1.1. Digitalisation
1.1.1. E-learning
1.1.2. Blended learning
1.2. Formation collaborative
1.2.1. MOOC, SOOC
1.3. Adaptative learning
1.3.1. ...
1.4. Apprentissage multimodal
1.4.1. ...
1.5. ...
1.5.1. Design des espaces d'apprentissage
1.5.1.1. 3D
1.5.1.2. Hologrammes
1.5.1.3. Interactions homme-machine
1.6. ...
2. Tentative de Classification/cathégorisation
2.1. Techniques et technologiques
2.1.1. ...
2.1.2. ...
2.2. Associé à la pédagogie
2.2.1. Open Innovation
2.2.2. ...
2.3. Associé à la créativité et Design (Innovation sociale )
2.3.1. Innovation par l'usage
2.3.2. Innovation des procédés
2.3.3. Innovations par les business modeles
3. Classement des Tendances
3.1. Effet de mode
3.1.1. MOOC,COOC, SPOC,SOOC
3.1.2. Mobil learnig
3.1.3. Gamification/simulation
3.1.4. Réalité virtuelle
3.1.5. Réalité augmentée
3.1.6. Rapid learning
3.1.7. Réalité mixée
3.1.8. Intelligence artificielle
3.1.9. Informatique cognitive
3.1.10. Blockchain et Credentialing
3.2. Fort potentiel disruptif
3.2.1. Formations collaboratives
3.2.2. Adaptative Learning
3.2.3. Formations mutimodales
3.2.4. Blended learning