Enquête association sportive

Lancez-Vous. C'est gratuit
ou s'inscrire avec votre adresse e-mail
Enquête association sportive par Mind Map: Enquête association sportive

1. Site internet

1.1. Informer,divertir,apprendre

1.1.1. ++:avoir des nouveaux adhérents, se développer être en contact avec l’extérieur et les membres aspect esthétique.. (cf lien exemple)

1.1.2. --:piratage, certains ne savent pas se servir d’internet. prend du temps, si conflit ou absence du webmaster?

1.1.3. Pour réussir il faut: avoir un gérant du site internet, investit, organisé et compétent. site facile d'accès ,mise à jour régulière , Être en contact direct et permanent avec les membres de l’extérieur.

2. Matériels

2.1. Fonction:enceinte: écouter la musique pour préparer la chorégraphie Ordinateur : Gérer le site internet , gérer le club , les Appareil photo: prendre en photo et filmer les séances licences des joueur… Table de marque : savoir le score Vidéo projecteur : projection des match ..

2.1.1. ++: Conserver des images et vidéo pour les entrainements ou les matchs importants Gérer le club et être en communication direct avec l’extérieur

2.1.2. --:vols,Freins financiers,lprobleme local

2.1.3. Pour réussir il faut:que les danseuses savent la chorégraphie Que les joueurs soient au courant des événements , match , entraînement… Gérer le club

3. Résaux social

3.1. Facebook,twitter,attirance d'un maximum de personnes

3.1.1. ++:permettre aux adhérents d’être au courants des différents évènements Se faire connaître

3.1.2. --:tout le monde ne possède pas/ne souhaite pas être sur un réseau social.

3.1.3. Pour réussir il faut.être suivie sur les réseaux sociaux ,et surtout se faire connaîtr

4. Projets

4.1. faire connaître l’asso au plus grand nombre

4.1.1. ++:fidéliser les adhérents et personnes de l’extérieur, former des joueurs

4.1.2. --:de l'investissement, de l’argent, problème interne entre les sections/projets

4.1.3. Pour réussir il faut: par exemple une venue de personnalité, de sponsors présents dans les actions de l’association

5. Joueurs (perfs/stats)

5.1. faire vivre le club,gagner les matchs,compétitions,gala

5.1.1. ++:runtastic,montres connectées,gamification

5.1.2. --:Départ des joueurs pour un autre club plus expérimenté et plus important,plagiat d’autre club,donne des infos à tout le monde sur tout le monde( paires et autres clubs)

5.1.3. Pour réussi il faut:être ponctuel au entrainements,compétitions,donner son maximum pour le club