Système d'entrée Programmation JEE

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Système d'entrée Programmation JEE par Mind Map: Système d'entrée Programmation JEE

1. Objectifs Généraux

1.1. Connaitre les connaissances de base relatives à la programmation JEE

1.1.1. Comprendre le principe de fonctionnement de la prgrammation par l'événement

1.1.2. Découvrir la programation graphiques

1.1.2.1. Les champs de saisie

1.1.2.2. Les Listes

1.1.2.3. Les Boutons

1.1.3. Apprendre l'accés au base de données relationnelles par programmes

1.1.4. Découvrir les outils de programation JEE

1.2. Réaliser des applications à interface graphique

1.2.1. Installer et configurer des outils

1.2.2. Choisir une application à faire

1.2.3. Préparer un compte Rendu avec le code source

2. Prés-requis

2.1. Connaitre les concepts de base de la POO

2.2. les notions de base de données relationnelles

2.3. Maitriser l'alghoritmique

3. Public Cible

3.1. Etudiant inscrit en licence Informtique Licence Appliquée à l'ISET

4. Modalité d'enseignement

4.1. Modalité Hypride

4.1.1. Enseignement en Présentielle (3h/semaines)

4.1.1.1. La réalisation d'application JEE sous format d'atelier collaboratifs

4.1.2. Enseignement à distance (2h/semaines)

4.1.2.1. Les concepts fondamentales

5. Préstest

5.1. Passer un QCM

5.1.1. Si score est très faible alors guider l'apprenant à revoir les modules antérieurs

5.1.2. Si score faible alors acceder au cours

5.1.3. si score fort alors guider l'apprenant à s'inscrire dans des sessions de certification