1. Le Mind Mapping- qu'est-ce que c'est?
1.1. Une répresentation visuelle
1.1.1. Idées
1.1.2. Pensées
1.1.3. Notes
1.2. Une méthode pour
1.2.1. S'organiser
1.2.2. Simplifier
1.2.3. Transformer
1.2.4. Apprendre
1.2.5. Découvrir
1.2.6. Trouver des solutions
1.2.7. Sourcer des nouvelles informations
1.3. Aussi appellé
1.3.1. Mind Map
1.3.2. Carteheuristique
1.3.3. Carte mentale
1.3.4. Arbre d' idées
1.3.5. Pensée rayonnante
1.4. Pour quoi?
1.4.1. En l'entreprise
1.4.1.1. Réunion
1.4.1.1.1. Préparer
1.4.1.1.2. Animer
1.4.1.1.3. Prise des notes
1.4.1.1.4. Compte rendu réunion
1.4.1.2. Communication et commercial
1.4.1.2.1. Analyser besoin client
1.4.1.2.2. BAC Produit
1.4.1.2.3. Plan d'actions
1.4.1.3. Ressources Humaines
1.4.1.3.1. Organigramme
1.4.1.3.2. Fiches de postes
1.4.1.3.3. Recrutement et intégration
1.4.1.3.4. Transmission des savoirs
1.4.1.3.5. Entretien annuel
1.4.1.3.6. Formations
1.4.1.4. Gestion et organisation
1.4.1.4.1. Analyse strategique
1.4.1.4.2. Cahier des charges
1.4.1.4.3. Plan budget
1.4.1.4.4. Management Qualité
1.4.1.5. Gestion du projet
1.4.2. Dans l'éducation
1.4.2.1. Préparer son cours
1.4.2.2. Réviser
1.4.2.3. Notes
1.4.3. Faire avancer ses projets et idées
1.4.4. Trouver les solutions
1.4.5. Sourcer les nouvelles informations
1.4.6. Brainstorming
2. Bonjour!
2.1. Ruth Walker
2.1.1. Community and Marketing Manager
2.1.2. Biggerplate.com
2.2. Biggerplate
2.2.1. La référence mondiale du mind mapping !
2.2.2. Mind Mapping
2.2.2.1. Contenu
2.2.2.1.1. Bibliothèque des mind maps
2.2.2.1.2. Blog
2.2.2.1.3. Parteneriats
2.2.2.2. Apprentissage
2.2.2.2.1. E-learning
2.2.2.2.2. Webinaires
2.2.2.2.3. Formation/ateliers
2.2.2.3. Communauté
2.2.2.3.1. Mondiale!
2.2.2.3.2. Française
2.2.2.3.3. Meetup.com
2.2.3. Nous ne vendons pas de logiciel!
3. Soirée Mind Mapping
3.1. Co-entreprendre Versailles
3.2. Les bases d'inspiration
3.2.1. le mind Mapping ou carte heuristique (pour la forme)
3.2.2. le brainstorming pour l'émergence de la créativité
3.2.3. l'échange entre entrepreneurs motivés et qui ont envie de passer un moment original autour d'un exercice pratique et convivial
3.3. P.O.S.T
3.3.1. But
3.3.1.1. Découvrir le mind mapping, ses usages, les logiciels
3.3.2. Résultat
3.3.2.1. Créer une mind map à l'aide d'un logiciel
3.3.3. Structure
3.3.3.1. Présentation et démo
3.3.3.2. Découverte/ essaie
3.3.3.3. Exchange et discussion
3.3.4. Timing
3.3.4.1. 18H30 -22H
4. Comment construire une carte heuristique?
4.1. Un sujet centrale
4.2. Etape 1 : Le centre de la mind map
4.3. Etape 2 : les branches de la mind map
4.4. Sur Papier/ à la main
4.5. Avec un Logiciel
4.6. Des branches
4.7. Sous-sujet
4.8. Regrouper
4.9. Principes
5. Logiciels
5.1. iMindMap
5.1.1. Plus créative
5.2. MindMeister
5.2.1. La collaboration
5.3. Xmind
5.3.1. Meilleur gratuit
5.4. Mind Manager
5.4.1. Très puissant
5.4.2. Gestion de projets
5.5. Liste complète...
6. A vous!
6.1. Principes du mindmapping
6.1.1. Restituer la mind map
6.2. Choix
6.2.1. Une analyse SWOT
6.2.1.1. Post-its
6.2.1.1.1. Forces
6.2.1.1.2. Faiblesses
6.2.1.1.3. Opportunités
6.2.1.1.4. Menaces
6.2.1.2. Version papier
6.2.1.3. Mind Map
6.2.2. Un P.O.S.T pour une reunion
6.3. Exercice créatif
6.3.1. • Etape 1 : Le centre de la mind map
6.3.1.1. Chacun note au centre de sa feuille une question, une demande, un projet, un objectif, un problème ou un défit à relever en une phrase.
6.3.2. • Etape 2 : les branches de la mind map
6.3.2.1. Puis passe la feuille à son voisin de gauche qui répond en faisant une branche de la mind map et en notant : son numéro et ses idées, ses infos, ses mises en garde, ses expériences ....en quelques mots
6.3.2.2. Puis on passe au voisin suivant et ainsi de suite.
6.3.2.3. Chaque mind map récolte ainsi les idées et infos sous forme de résumé.
6.3.3. • Etape 3 : Lecture des mind maps
6.3.3.1. Quand chaque feuille revient à son propriétaire en ayant récolté toutes les notes des autres personnes, chacun lit sa mind map aux autres.
6.3.3.2. Chacun peut prendre des notes car les informations, idées, peuvent servir dans d'autres domaines ou pour d'autres objectifs.
6.3.4. • Étape 4 : Discussion 2 par 2
7. Pour aller plus loin...
7.1. Aller sur Biggerplate.com
7.1.1. Inscrivez-vous
7.1.2. Rechercher les modèles
7.1.3. Télécharger
7.1.4. PARTAGER les maps!
7.1.5. Démo
7.1.5.1. Gestion de projet
7.1.5.2. Analyse SWOT
7.1.5.3. Langues
7.2. Essayez un logiciel gratuit
7.3. Nous-Rejoindre /Suivre
7.3.1. Facebook
7.3.1.1. Biggerplate Francophone
7.3.2. Twitter
7.3.2.1. Biggerplate_fr
7.3.2.2. Biggerplate
7.3.3. Instagram
7.3.3.1. Team Biggerplate