La classe mobile à l'école

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La classe mobile à l'école par Mind Map: La classe mobile à l'école

1. 1. Le superviseur HP classroom manager

1.1. Tutoriel

2. 2. Quels usages

2.1. En ligne

2.1.1. Disciplinaires

2.1.1.1. Logiciels éducatifs.fr

2.1.1.2. Échos d’école

2.1.1.3. L'école du dirlo (soutien scolaire)

2.1.1.4. Learningapps

2.1.1.5. LV

2.1.1.5.1. ELV et TICE site départemental

2.1.1.6. Maths

2.1.1.6.1. Le site du matou matheux

2.1.1.6.2. Géogébra

2.1.1.7. Étude de la langue

2.1.1.7.1. Peppit

2.1.1.8. Les fondamentaux de CANOPE

2.1.2. Transversaux

2.1.2.1. Utiliser l'ENT académique

2.1.2.1.1. Le blog

2.1.2.1.2. Le minimail

2.1.2.1.3. L'atelier pour s'enregistrer

2.1.2.2. Navigateur

2.1.2.2.1. Recherche :

2.1.2.2.2. TICE et citoyenneté

2.1.2.3. Codage

2.1.2.3.1. Enseigner l'informatique à l'école

2.1.2.3.2. Scratch

2.2. Hors ligne

2.2.1. Disciplinaires

2.2.1.1. Clé MCNE (Mon Cartable Numérique Ecole) bureau cycle 3

2.2.1.2. Bureau Numérique Écoles

2.2.1.3. LV

2.2.1.4. Maths

2.2.1.4.1. Peppit

2.2.1.4.2. Le site du matou matheux

2.2.1.4.3. Géogébra

2.2.1.5. Étude de la langue

2.2.1.5.1. Peppit

2.2.1.5.2. Mise au propre de productions d'écrit

2.2.1.5.3. Enregistrement de productions d'écrits (contes, poèmes, mise en voix...)

2.2.1.5.4. Exposés

2.2.1.6. EPS

2.2.2. Transversaux

2.2.2.1. Traitement de texte

2.2.2.1.1. Journal d'école

2.2.2.2. Photos avec faststone image viewer

2.2.2.2.1. Mettre des bulles ou textes sur des photos. Taper D quand la photo est à l'écran.

2.2.2.2.2. Rogner des photos en tapant X quand la photo est à l'écran.

2.2.2.3. Enregistrement : Pamus mp3 recorder

2.2.2.3.1. Télécharger Pamus mp3 recorder

2.2.2.3.2. Utiliser Pamus mp3 recorder

2.2.2.4. Film d'animation

2.2.2.5. Capsules vidéo

2.2.2.6. Bureau Numérique Écoles

2.2.2.7. Travail sur l'image avec photofiltre

2.2.2.7.1. Télécharger

2.2.2.7.2. Tutoriel

2.2.2.7.3. Montages textes/images (cartes de vœux, présentation de la classe aux correspondants,...)

2.2.2.8. Traitement vidéo avec VidéoPad

2.2.2.8.1. Télécharger

2.2.2.8.2. Tutoriel

2.2.2.9. Codage

2.2.2.9.1. Scratch

2.2.2.9.2. Enseigner l'informatique à l'école

2.2.2.9.3. Le site TICE PO programmation

3. 3. Quel dispositifs

3.1. En atelier

3.2. En "libre service"

3.3. En fond de classe

3.4. A sa place

3.5. En classe "entière"

4. Auteur