Plano de Lançamento App Joey

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Plano de Lançamento App Joey por Mind Map: Plano de Lançamento App Joey

1. PPL - A fase do "vem aí"

1.1. Cronograma

1.1.1. 30 dias para captação de potenciais usuários

1.1.1.1. Landing Page

1.1.1.2. Social Viral Loops

1.1.1.2.1. Criar conteúdos "virais"

1.1.1.2.2. Vyper.io e maitreapp.co

1.1.1.2.3. Vai te ajudar a captar leads

1.1.1.3. PR: assessoria se possível

1.1.1.3.1. Como conseguir links: faça conteúdos que podem ser usados como fonte de outros conteúdos

1.1.1.4. Buzz de promotores

1.1.1.4.1. Influenciadores (bloggers e instagrammers)

1.1.1.5. Testes ativos: você foi escolhido para testar

1.1.1.5.1. Depoimentos

1.1.1.5.2. Feedback

1.1.1.5.3. Correções

1.1.2. Investimento de mídia Baixo/Médio

2. Captação de motoristas

2.1. Social Selling

2.1.1. Os melhores motoristas estão na sua rede de contatos (seus amigos)

2.1.2. Você vai testar local

2.2. Processo de Máquina de vendas

2.2.1. ICP: Ideal Customer Profile

2.2.1.1. Uber? 99? Comunidade de Pais?

2.2.2. Definição de metas

2.2.3. Processo de prospecção e qualificação

2.2.4. Ativar a Indicação de motorista desde o começo

2.2.4.1. Existe algum incentivo que podemos entregar?

2.3. Pitch de "uberlevador"

2.3.1. Material gráfico do Joey

2.3.2. Apelo de "processo seletivo"

2.3.3. Pitch para bons motoristas

3. PL - A fase do "lançamento dia x"

3.1. Cronograma

3.1.1. 12 dias de Pré-Lançamento

3.1.1.1. Homepage: agora com data de lançamento

3.1.1.2. Pré-vendas: Bônus especial

3.1.1.2.1. Referral: Mais bônus por indicar

3.1.1.2.2. Você comprou no pré-vendas mas já pode testar: selecionar pessoas

3.1.1.3. Nutrição da base de contatos

3.1.1.3.1. Ferramentas de e-mail, Push e Chatbot

3.1.1.4. Possibilidade de fazer mais assessoria

3.1.2. Investimento de mídia médio/alto

4. A semana de Lançamento "Baixe o App e use"

4.1. Cronograma

4.1.1. 6 dias de Lançamento

4.1.1.1. Funil de aquisição

4.1.1.1.1. Anúncios para downloads (não recomendado, apenas emergência)

4.1.1.1.2. Influencers

4.1.1.1.3. E-mail, push e chatbot

4.1.1.1.4. Site

4.1.1.2. Funil de ativação

4.1.1.2.1. Push dentro do app

4.1.1.2.2. Onboarding pra quem apenas baixou se cadastrar

4.1.1.2.3. Incentivos extra

4.1.1.3. Funil de retenção

4.1.1.3.1. Nutrição com o Push, ChatBot e email

4.1.1.3.2. Bônus para os early: quem comprou primeiro ganha bônus maiores e precisam saber disso

4.1.1.4. Funil de Indicação

4.1.1.4.1. Referral: Indique e ganhe

4.1.1.4.2. Influencer: Indique 1 > N

4.1.2. Investimento de mídia alto

5. Pós-Lançamento: 90 dias de resultados

5.1. Cronograma

5.1.1. 90 dias para manter o crescimento

5.1.1.1. Funil de Retenção

5.1.1.1.1. Ações promocionais em sequência

5.1.1.1.2. Estudos de caso

5.1.1.2. Funil de Indicação

5.1.1.2.1. Continuar pedindo indicações em todos os AHA MOMENTS

5.1.1.3. Funil de receita

5.1.1.3.1. Quanto mais usuários, mais motoristas

5.1.1.3.2. Atualização do processo de vendas

5.1.2. Investimento de mídia médio