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ARDUINO por Mind Map: ARDUINO

1. SOFTWARE DE ARDUINO

1.1. INTERFAZ DE ENTRADA

1.1.1. El objetivo de esa interfaz de entrada es llevar la información al microcontrolador, la pieza encargada de procesar esos datos

1.2. INTERFAZ DE SALIDA

1.2.1. Lleva la información procesada a los periféricos encargadas de hacer el uso final de esos datos, que en algunos casos puede bien tratarse de otra placa en la que se centralizará y procesara nuevamente la información.

2. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

2.1. Se programa con un lenguaje propio basado en el lenguaje de programación de alto nivel Processing. Se trata de un lenguaje de programación de propósito general asociado a un sistema operativo llamado UNIX. Este lenguaje de medio nivel, trata con objetos básicos como caracteres, números, bits y direcciones de memoria, etc.

2.2. Este tipo de lenguaje posee una gran portabilidad. Gracias a ello se suele utilizar para la programación de sistemas como la construcción de intérpretes, compiladores, y editores de texto.

3. Cuenta con un circuito integrado mediante el cual se pueden grabar instrucciones. A su vez, estas instrucciones se escriben usando un lenguaje de programación que permite al usuario establecer programas que interactúan con circuitos electrónicos.