SISTEMAS OPERACIONAIS

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SISTEMAS OPERACIONAIS por Mind Map: SISTEMAS OPERACIONAIS

1. Visão Geral

1.1. Usuários/Sistema Operacional/Hardware

1.2. Máquinas de Níveis

1.3. Tipos de Sistemas Operacionais

1.3.1. - Monotarefa

1.3.2. - Multitarefa

1.3.3. - Processos Multiplos

1.3.4. - Acoplados Fortemente

1.3.5. - Acopladas Fracamente

2. Concorrência

2.1. Sistema Monoprogramável x Multiprogramável

2.1.1. Interrupção e Excessão

2.2. Controlador

2.2.1. UCP/ Controlador: Disp. de E/S/ Mem. Diretor

2.3. Canal de E/S

2.3.1. UCP

2.3.2. Canal de E/S: Controladores de E/S

2.3.3. Mem. Diretor

2.4. Carregando

2.4.1. UCP > gravação / leitura > Mem. Principal: Buffer > Leitura/ Leitura > Controlador

2.5. Spooling

2.5.1. Programa > Arquivo de spool > SO > Impressora

2.6. Reetrância

2.6.1. Usuários A, B, C, D

2.6.1.1. Cód. Reentrante

2.6.1.2. Área do usuário A

2.6.1.3. Área do usuário B

2.6.1.4. Área do usuário C

2.6.1.5. Área do usuário D

2.6.1.6. Mem. Diretor

3. Estrutura do Sistema Operacional

3.1. Sistema Computacional

3.2. Chamada do sistema

3.3. Chamada a uma rotina do sistema

3.4. Arquitetura Monolítica

3.4.1. Usuário

3.4.2. Modo kernel

3.5. Arquitetura em camadas do OpenVMS

3.5.1. Usuário

3.5.2. Supervisor

3.5.3. Executivo

3.5.4. N

3.6. Máquina Virtual

3.6.1. VM's

3.6.2. Gerenciamento de câmeras virtuais

3.6.3. Hardware

3.7. Máquina Virtual JAVA

3.8. Microkernel Arquitetura

3.8.1. Usuário

3.8.2. Modo Kernel

4. Conceitos de Hardware e Software

4.1. Sistema Computacional

4.1.1. - Processador / UCP

4.1.2. - Dispositivos de E / S

4.1.3. - Memória principal

4.2. Relação entre dispositivos de armazenamento

4.3. Barramentos: Processador, Memória e E / S

4.4. Barramento de backplane

4.5. Pipeline Arquitetura com 4 estágios.

4.6. Arquitetura Risc x Cisc

4.7. Tradutor

4.7.1. Programa Fonte> Tradutor> Programa Objeto

4.7.2. Linguagem de montagem > Montador > Objeto Módulo

4.8. Ativação do Sistema

4.8.1. - Disco (SO) > boot > Memória Princi

4.9. Linker

5. Administrando Memória

5.1. Gerenciamento com mapa de bits

5.2. Gerenciamento com lista encadeada

5.3. Algoritmo de escolha de espaço

5.3.1. primeiro ajuste

5.3.2. Próximo ajuste

5.3.3. Melhor ajuste

5.3.4. Pior ajuste

5.3.5. Ajuste rápido

6. Processos

6.1. Estados

6.1.1. Em execução

6.1.2. Bloqueado

6.1.3. Pronto

6.2. Estrutura do processo

6.2.1. Contexto de Sofware

6.2.2. Contexto de Hardware

6.2.3. Espaçamento de Endereçamento

6.2.4. Programa

6.3. Bloco de controle de processo

6.3.1. PCB

6.4. Fundo plano

6.5. Tubo

6.6. - ligado à CPU - limite de E/S