TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO

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TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO por Mind Map: TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO

1. Unidade VI - Big Data

1.1. Volume. Organizações coletam dados de uma grande variedade de fontes, incluindo transações comerciais, redes sociais e informações de sensores ou dados transmitidos de máquina a máquina. No passado, armazenar tamanha quantidade de informações teria sido um problema – mas novas tecnologias (como o Hadoop) têm aliviado a carga.

1.2. Velocidade. Os dados fluem em uma velocidade sem precedentes e devem ser tratados em tempo hábil. Tags de RFID, sensores, celulares e contadores inteligentes estão impulsionado a necessidade de lidar com imensas quantidades de dados em tempo real, ou quase real.

1.3. Variedade. Os dados são gerados em todos os tipos de formatos - de dados estruturados, dados numéricos em bancos de dados tradicionais, até documentos de texto não estruturados, e-mail, vídeo, áudio, dados de cotações da bolsa e transações financeiras.

1.4. Variabilidade. Além da velocidade e variedade de dados cada vez maiores, os fluxos de dados podem ser altamente incosistentes com picos periódicos. Existe algo em tendência nas redes sociais? Diariamente, picos de dados sazionais ou picos gerados com base em eventos podem ser um desafio de gerenciar. Ainda mais quando falamos de dados não estruturados.

1.5. Complexidade. Os dados de hoje vem de várias fontes, o que torna difícil estabelecer uma relação, corresponder, limpar e transformar dados entre diferentes sistemas. No entanto, para que seus dados não saiam rapidamente de controle, é necessário ligar e correlacionar relações, hierarquias e as várias ligações de dados.

2. Unidade V – Conceitos sobre a Tecnologia da Internet das Coisas

2.1. uma revolução tecnológica que tem como objetivo conectar os itens usados do dia a dia à rede mundial de computadores.

2.2. A ideia de conectar objetos é discutida desde 1991, quando a conexão TCP/IP e a Internet que conhecemos hoje começou a se popularizar. Bill Joy, cofundador da Sun Microsystems, pensou sobre a conexão de Device para Device (D2D), tipo de ligação que faz parte de um conceito maior, o de “várias webs”.

2.3. Em 1999, Kevin Ashton do MIT propôs o termo “Internet das Coisas" e dez anos depois escreveu o artigo “A Coisa da Internet das Coisas” para o RFID Journal. De acordo com o especialista, a rede oferecia, na época, 50 Pentabytes de dados acumulados em gravações, registros e reprodução de imagens.

2.4. O protótipo Mobii, que está sendo desenvolvido pela Ford e pela Intel, pretende reinventar o interior dos automóveis.

2.5. A limitação de tempo e da rotina fará com que as pessoas se conectem à Internet de outras maneiras.

3. Unidade IV – Introdução ao Pensamento Computacional

3.1. Conceitos Computacionais

3.2. Práticas computacionais

3.3. Perspectivas computacionais

3.4. As práticas computacionais identificadas por Brennan & Resnick, mostram que os processos de criação de projectos com recurso ao Scratch, são desenvolvidos de forma incremental e interactiva, com sucessivas tentativas e correcções de erros.

4. Unidade I – Tecnologia da Informação e Comunicação: Fundamentos

4.1. Um conjunto de recursos tecnológicos, utilizados de forma integrada, com um objetivo comum.

4.2. As TICs são utilizadas das mais diversas formas, na indústria, no comércio, no setor de investimentos e na educação.

4.3. O desenvolvimento de hardwares e softwares garante a operacionalização da comunicação e dos processos decorrentes em meios virtuais.

4.4. Através da internet, novos sistemas de comunicação e informação foram criados, formando uma verdadeira rede.

4.5. As TICs representam ainda um avanço na educação a distância.

5. Unidade II – Nuvem e suas Ferramentas

5.1. Armazenamento de arquivos na nuvem

5.1.1. Armazenamento de arquivos na nuvem

5.2. Edição colaborativa de documentos

5.2.1. Edição colaborativa de documentos

5.3. Softwares de CRM e Integração de aplicativos

6. Unidade III – Ferramentas para Produtividade

6.1. Evernote

6.2. RescueTime

6.3. Clear Focus

6.4. Productivity Owl e iDone This