tecnologia da informação
por Maria Cristina
1. Pessoas
1.1. Conhecimentos
1.2. Desenvolvimento
1.3. Habilidade
2. Computadores
2.1. TV
2.2. Games
2.2.1. Automóveis
2.3. Pensamento computacional
2.3.1. Construir uma solução
2.3.2. Fomular problema
3. resolução de atividades indicadas pelo professor
4. Uso em sala de aula para fins educacionais
5. Alfabetização digital
5.1. Plano de aula
5.2. Conhecimento
5.3. Resumo de aula
6. redes sociais
6.1. Empresas
6.2. Usuários
6.2.1. mensagens