Tecnologia da Informação e Comunicação
por Rosemeire Silva
1. Mind Maps
1.1. Porque fazer mapas mentais?; O que são? Aprendizagem; Criação;
2. Introdução ao Pensamento Computacional
2.1. O que é pensamento computacional?
2.1.1. Decomposição de problemas; Reconhecimento de Padrões, Abstração; Algoritmo e procedimento;
2.2. Utilizando os conceitos na prática
2.2.1. Problemas; Padrões, Abstração; Entradas; Saídas; Algoritmos;
2.3. Iniciativas para a promoção e o desenvolvimento do pensamento computacional;
2.3.1. Computational Thinking for Educations ; Scratch; Computer Science Unplugged; Computação Desplugada.
3. Conceitos Sobre a Tecnologia de Internet das Coisas
3.1. Conceitos Inicial sobre internet das coisas;
3.2. O que são coisas no contexto de LOT;
3.3. Quais são os tipos de dispositivos para LOT;
3.4. Exemplificando uma aplicação de LOT em ambiente residenccial;
4. Fundamento
4.1. Informação e Conhecimento; Alfabetização Digital e da Informação; Tecnologia nas Empresas; Tecnologias nas escolas; Tecnologias nos orgãos Governamentais; Aspectos Éticos Mentais;
5. Nuvem
5.1. Serviço de Compartilhamento; Trabalho e Edição de Arquivos; Planilhas e documentos Office utilizando como base o serviço Drive do Google;
6. Big Data
6.1. Conceito Big Data
6.2. Tipos de dados
6.2.1. Estruturados
6.2.2. Semiestruturados
6.2.3. Não Estruturados
6.3. Tecnologias envolvidas em Big Data
6.3.1. Sistema de arquivos distribuídos
6.3.2. Processamento paralelo Massivo
6.3.3. Computação em nuvem
6.3.4. Grids de mineração de dados;
6.3.5. Redes de alta velocidade; Sistema de armazenamento escaláveis; NAS (Network Attached Storage)
6.3.6. Algoritmos específicos;
6.3.7. Inteligência artificial;