Arquitetura de computação móvel

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Arquitetura de computação móvel por Mind Map: Arquitetura de computação móvel

1. 1 Cliente Servidor

1.1. 1-1 Camadas

1.1.1. 1-1.1 apresentação

1.1.2. 1-1.2 negócios

1.1.3. 1-1.3 acesso a dados

1.2. 1-2 Filas

1.2.1. 1-2.1 apresentação

1.2.2. 1-2.2 aplicação

1.2.3. 1-2.3 banco de dados

2. 2 Clientes

2.1. 2-1 Clientes magros

2.1.1. Não possuem código personalizado, dependendo completamente do servidor

2.2. 2-2 Clientes gordos

2.2.1. Possuem de uma a tres camadas para facilitar a reultização de códigos e para disponibilar funcionalidades mesmo longe do servidor

2.3. 2-3 Hospedagem de paginas web

2.3.1. Possue um mini servidor web para disponiblizar paginas offline armazenando as informações em banco local para posteriormente ser enviado

3. 3 Servidor

3.1. Arquitetura de uma fila

3.1.1. As três camadas de código coexistem em um mesmo servidor

3.1.1.1. PRÓS

3.1.1.2. CONTRAS

3.2. Arquitetura de duas filas

3.2.1. O servidor de banco de dados é separado do servidor de apresentação e aplicação

3.2.1.1. PRÓS

3.2.1.2. CONTRAS

3.3. Arquitetura de tres filas

3.3.1. A apresentação, aplicação e banco de dados ficam em servidores separados.

3.3.1.1. PRÓS

3.3.1.2. CONTRAS

4. Tipos de conexao

4.1. Sempre

4.2. Parcial

4.3. Nunca

5. Sincronização

5.1. Contínua

5.2. Armazenar e encaminhar