Linguagens de Programação

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1. Java Orientado a objectos. Fácil e prático. Desempenho ao mais alto nível. Muitas e excelentes comunidades de utilizadores. Elevado número de frameworks. Excelente adaptabilidade para outras linguagens. Simples e operacional. Seguro e robusto.

2. C# Facilidade de aprendizado e de utilização. Robusta e com boa performance. Linguagem ideal para a criação de uma nova categoria de programas que aproveitam as oportunidades trazidas pela internet. Maior interatividade com os internautas. Recursos do ambiente Windows. Tratamento de Erros. Manipula banco de dados desconectados. Roda em qualquer plataforma/navegador. Possui grande interatividade com os internautas que podem postar informações a qualquer hora.

3. Principais Caracteristicas

3.1. Phyton Fácil e prático. Fácil leiutura e compreensão. Fácil manutenção. Multi Plataforma. Modo Interativo.

3.2. JavaScript O código fonte javascript é incluído no próprio arquivo HTML. Usado por 80% dos desenvolvedores e 95% dos sites o que o torna extremamente popular. É uma lingagem interpretada (também chamada de lingugagem de script). É uma linguagem baseada em objetos. Sintaxe parecida com C, C++ e Java. Programação dirigida por eventos. Javascript é independente de plataforma.

3.3. C++ Superset de C. Estaticamente tipada. Compilada. Multi-paradigma. Alto e Baixo Nível. Orientação a Objetos.

4. Baixo Nível ou Alto Nível A de Alto Nível é aquela linguagem visualizada e entendida pelo usuário final, ou seja, a linguagem que está por trás dos softwares… A de Baixo Nível é aquele que se comunica diretamente com o hardware, as linguagem altas tendem a fazer com que os usuários tenham cada vez mais facilidades em comandar o computador, mas, elas geram códigos de “baixo nível” para que o hardware entenda e execute o comando desejado.

4.1. Baixo Nível Assembler Cobol

4.2. Alto Nível Java C# C++ Python JavaScript

5. Compilada ou Interpretadas A compilação tradicional considera partes maiores de código sempre, é preciso entender o todo do código. Não precisa ser feita em toda a aplicação mas em tudo o que é necessário em determinada parte do código. A interpretação geralmente ocorre em cima do código fonte da aplicação escrita. Existem várias formas de proceder a interpretação, que é a análise do código no momento da execução. Isto pode ser feito em partes pequenas (linhas, por exemplo) ou em partes maiores, funções ou arquivos.

5.1. Compiladas C++ C# Java Python

5.2. Interpretadas JavaScript