HISTORICAL ARMED CONFLICTS | 60H GDD

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HISTORICAL ARMED CONFLICTS | 60H GDD por Mind Map: HISTORICAL ARMED CONFLICTS | 60H GDD

1. Tempo em Horas !

2. ARTE | 131

2.1. Ilustrações | 34

2.1.1. Cenário | 16

2.1.2. Tanques | 4

2.1.2.1. Azuis | 2

2.1.2.2. Vermelhos | 2

2.1.3. Aviões | 4

2.1.3.1. Caças | 4

2.1.3.1.1. Azuis | 2

2.1.3.1.2. Vermelhos | 2

2.1.3.2. Bombardeiros | 4

2.1.3.2.1. Azuis | 2

2.1.3.2.2. Vermelhos | 2

2.1.4. Soldados | 4

2.1.4.1. Azuis | 2

2.1.4.2. Vermelhos | 2

2.1.5. Fábricas | 2

2.1.5.1. Azuis | 2

2.1.5.2. Vermelhas | 2

2.1.6. Artilharias | 4

2.1.6.1. Azuis | 2

2.1.6.2. Vermelhos | 2

2.2. Telas | 41

2.2.1. Menu de Idiomas | 4

2.2.2. Menu Principal | 3

2.2.3. Splash | 2

2.2.4. Logos | 6

2.2.5. Tutorial | 1

2.2.6. Login | 1

2.2.7. Loading | 1

2.2.8. UI | 9

2.2.8.1. Vitória | 2

2.2.8.2. Derrota | 2

2.2.8.3. HUD | 5

2.2.9. Notificações | 1

2.2.10. Menu de Configurações | 2

2.2.11. Menu de Convites | 2

2.2.12. Amigos | 3

2.2.13. Loja | 3

2.2.14. Conquistas | 1

2.2.15. Os Créditos | 2

2.3. Animações | 49

2.3.1. Peças | 41

2.3.1.1. Tanques | 10

2.3.1.1.1. Azuis | 5

2.3.1.1.2. Vermelhos | 5

2.3.1.2. Caças | 4

2.3.1.2.1. Azuis | 2

2.3.1.2.2. Vermelhos | 2

2.3.1.3. Bombardeiros | 6

2.3.1.3.1. Azuis | 3

2.3.1.3.2. Vermelhos | 3

2.3.1.4. Soldados | 12

2.3.1.4.1. Azuis | 6

2.3.1.4.2. Vermelhos | 6

2.3.1.5. Artilharias | 5

2.3.1.5.1. Azuis | 5

2.3.1.5.2. Vermelhas | 5

2.3.1.6. Fábricas | 4

2.3.1.6.1. Azuis

2.3.1.6.2. Vermelhos

2.3.1.6.3. Cenário | 8

2.4. Icones 7

2.4.1. Menu 2

2.4.2. In-Game | 3

2.4.3. Botões | 2

3. Balanceamento | 11

3.1. Combate | 3

3.2. Economia | 3

3.3. Level | 4

4. PROGRAMAÇÃO | 126

4.1. Jogabilidade | 24

4.1.1. Criação e destruição de peças | 4

4.1.2. Combate | 8

4.1.2.1. Ataque x Defesa | 3

4.1.2.2. Variáveis de localização de ataque | 2

4.1.2.3. Quantidade de peças atacando | 3

4.1.3. Movimentação | 4

4.1.3.1. Variáveis dependendo da localização | 2

4.1.3.2. Variáveis dependendo da peça | 2

4.1.4. Controles na tela | 8

4.2. Banco de dados | 12

4.2.1. Armazenamento do Progresso dos jogadores | 4

4.2.2. Armazenamento do Ranking dos jogadores | 5

4.2.3. Armazenamento dos ID's dos jogadores | 3

4.3. Multiplayer | 36

4.3.1. Sincronização com o BD | 14

4.3.2. Sincronização com outros jogadores | 10

4.3.3. Sincronização com Ranking | 12

4.4. IA | 36

4.5. Sincronização de Assets | 16

4.6. Gerenciamento de telas | 2

5. SOM | 105

5.1. BGM | 80

5.1.1. Menu | 30

5.1.2. In-game | 30

5.1.3. Final do jogo | 20

5.2. SFX | 25

5.2.1. Vitória | 2

5.2.2. Derrota | 2

5.2.3. Peças | 17

5.2.3.1. Tanques | 3

5.2.3.1.1. Atirando | 1

5.2.3.1.2. Movimentando | 1

5.2.3.1.3. Sendo destruído | 1

5.2.3.2. Caças | 3

5.2.3.2.1. Atirando | 1

5.2.3.2.2. Movimentando | 1

5.2.3.2.3. Sendo destruído | 1

5.2.3.3. Bombardeiros | 3

5.2.3.3.1. Bombardeando | 1

5.2.3.3.2. Sendo destruído | 1

5.2.3.4. Movimentando | 1

5.2.3.5. Artilharias | 3

5.2.3.5.1. Atirando | 1

5.2.3.5.2. Movimentando | 1

5.2.3.5.3. Sendo destruído | 1

5.2.3.6. Soldados | 3

5.2.3.6.1. Atirando | 1

5.2.3.6.2. Movimentando | 1

5.2.3.6.3. Sendo destruído | 1

5.2.3.7. Fábricas | 2

5.2.3.7.1. Sendo contruída | 1

5.2.3.7.2. Sendo destruída | 1

5.2.4. Encontrou jogo | 2

5.2.5. Erro | 2

6. Fase de Testes | 32