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¿Qué App podemos diseñar para aumentar la experiencia del usuario en el festival?
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Nacho Sanchez Nuñez
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¿Qué App podemos diseñar para aumentar la experiencia del usuario en el festival?
por
Nacho Sanchez Nuñez
1. Diseño
1.1. El 100% considera que un diseño propio e innovador resultará más llamativo, invitando a usar la app con asiduidad.
2. Compras a través de una App
2.1. El 60% compraría entradas a através de la app.
2.2. El 30% usaría la app para pagar otros servicios durante el festival.
3. Web o App
3.1. El 60% prefiere usar la web para consulta.
3.2. El 40% sobre todo público de 20 años usa las app como consulta.
4. Uso
4.1. De los 20 a 30 años están dispuestos a usar la app durante el festival.
4.2. De los 30 a 40 años no se plantean usar la app durante el festival.
5. Concienciación medio ambiente
5.1. El 100% considera que es bueno fomentar una concienciación y buenos hábitos a través de la app.
6. Nuevos recursos
6.1. Votar entre los artistas.
6.2. Pedir bebida y que te lo lleven.
6.3. Gratificación por reciclaje.
6.4. Pagar con la app.
7. Nuevas experiencias
7.1. Interactuar con el escenario.
7.2. Encontrar amigos.
7.3. Encuentros con los artistas.
7.4. Ponerte en contacto con otras personas.
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