Media = Evolução, Conceitos, Meios e Ferramentas
por janice kunrath
1. Exemplos de Medias Tradicionais
1.1. TV
1.2. Rádio
1.3. Jornal
1.4. outdoor
1.5. Direct Mail
2. Mass Media
2.1. comunicação de massa = de 1 para muitos
2.2. espontaneidade
2.3. NTIC (Novas Tecnologias de Informação e Comunicação)
2.4. Multisentidos
2.5. Era da Eletrônica - Aldeia Global
3. rizoma
3.1. Sociedade em rede
3.2. cultura participativa
3.3. Novos Media
3.4. Crowd
3.5. Feeds
3.6. Mashups
3.7. Blogroll
3.8. Widgtes
4. Cibercultura
4.1. construção colaborativa
4.2. inteligência coletiva
4.3. uso de suporte tecnológico
4.4. relação de trocas
4.5. Liberdade
4.6. independência
4.7. autonomia
5. Arte e os Novos Media
5.1. Interactividade
5.2. Efémera
5.3. Carácter Virtual
5.4. Difusão Pública
5.5. Multiplicidade de pontos de acesso à obra
5.6. Participação do Usuário
5.7. Experiência Imediata
5.8. Estética Particular
6. Exemplos de Plataformas Online
6.1. Renderforest.com
6.2. Wordpress.org
6.3. Wix.com
6.4. spark.adobe.com
6.5. befunky
6.6. fotor.com
6.7. deepdreamgenerator.com
7. Siglas
7.1. CMC = Comunicação mediada por computador
7.2. IHM = Interação Homem computador
7.3. UX = Experiência do usuário
8. Revolução com os Novos Media
8.1. Aquisição
8.2. Manipulação
8.3. Armazenamento
8.4. Distribuição
8.5. Consumo
9. Características Novos Media
9.1. Representação Numérica
9.2. Modularidade
9.3. Automação
9.4. Variabilidade
9.5. Transcodificação
10. Principais diferenças entre tradicionais e novos media
10.1. Mensurar dados como o alcance geográfico, bem como, medir o sucesso
10.2. Construção de comunidades
10.3. todos os usuários podem criam conteúdos
10.4. novos sites de media
10.5. conteúdos por meio de aplicativo
11. Convergência Novos Media
11.1. manovich
11.2. Ferramentas = o meio
11.2.1. múltiplas plataformas
11.2.1.1. Exemplo Iphone
11.2.2. como as coisas se comunicam
11.2.3. internet=mundo em rede
11.3. Fluxo de Conteúdos
11.4. Transformação cultural
11.5. participação ativa dos consumidores
11.6. De muitos para muitos
11.7. Bidimensional
12. Ciberespaço
12.1. Nossa outra realidade
12.2. Da perda do território à nova territorialização
12.3. Lugar Virtual que produz a Cibercultura
13. novas narrativas dos novos medias
13.1. Símbolos
13.2. Algoritmos
13.3. Hipertexto
13.4. Multimedia
13.5. Hipermedia
13.6. Transmedia
13.7. Gameificação
14. Exemplos dos Novos Media
14.1. Redes Sociais
14.2. Websites
14.3. Blogues
14.4. Correio eletrónico
14.5. videojogos
15. Social Media
15.1. Entretenimento
15.2. Relacionamento
15.3. Disseminação/Distribuição
15.4. Identificação
16. Meios
16.1. Transmissão
16.1.1. Sinais:
16.1.1.1. telecomunicações
16.1.1.2. ondas rádio
16.1.1.3. cabo
16.1.1.4. satélite
16.1.1.5. analógico
16.1.1.6. digitais
16.2. Armazenamento
16.2.1. suportes:
16.2.1.1. K7
16.2.1.2. Hard disk
16.2.1.3. usb
16.2.1.4. cd
16.2.1.5. servidores
16.3. Apresentação
16.3.1. reprodução:
16.3.1.1. Televisão
16.3.1.2. data show
16.3.1.3. smartphone
16.3.1.4. rádio
16.3.1.5. colunas