Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Rocket clouds
DESORDEM por Mind Map: DESORDEM

1. Primeiras ideias

1.1. aprender as funções do Scratch para colocar as ideias em prática

1.2. Pensar nas regras

1.3. em como fazer o jogo ter sentido

1.4. criar uma pontuação

1.4.1. deixar o jogo interativo

1.4.1.1. e divertido

2. Desenvolvimento

2.1. começar a programação

2.1.1. achar imagens e personagens para o jogo

2.1.1.1. programar todos eles

2.2. descobrir novas funções

2.2.1. apagar e começar tudo de novo

2.2.2. achar um cenário

2.3. desenvolver uma programação melhor

2.4. e chegar no resultado final

3. Melhorias

3.1. criar uma plataforma básica passo a passo

3.1.1. colocar as soluções em prática

3.1.2. ir analisando todos os processos

3.1.3. achar soluções para um resultado melhor

3.1.4. chegar no resultado final

4. Finalização

4.1. terminar toda a programação

4.2. conferir todo o jogo em busca de detalhes

4.3. por ultimo decidir um nome para o projeto

4.4. e chegar no resultado final