1. Definição
1.1. Características
1.1.1. Concorrência
1.1.2. Relógio Global
1.1.3. Falhas Independentes
2. Comunicação entre Processos
2.1. 2 API
2.1.1. UDP
2.1.1.1. Representação Binária
2.1.1.1.1. CRD CORBA
2.1.1.1.2. Serialização
2.1.2. TCP
2.1.2.1. Representação Textual
2.1.2.1.1. XML
2.1.2.1.2. JASON
2.2. Mensagem
2.2.1. Unicast
2.2.2. Multicast
3. Sockets
3.1. TCP
3.2. UDP
3.2.1. Multicast IP
4. Mod. de Sistema
4.1. Modelos físicos
4.1.1. Cluster X Grid
4.2. Modelos de Arquitetura
4.2.1. Cliente Servidor
4.3. Modelos Fundamentais
4.3.1. Interação
4.3.1.1. Variante
4.3.1.1.1. Síncrono
4.3.1.1.2. Assíncrono
4.3.1.2. Ordenação
4.3.1.3. Relógio Lógico
4.3.1.4. Evento Lógico
4.3.2. Falha
4.3.2.1. Omissão
4.3.2.1.1. Envio
4.3.2.1.2. Recepção
4.3.2.1.3. Canal
4.3.2.2. Arbitrárias
4.3.2.3. Sincronização
4.3.2.3.1. Relógio
4.3.2.3.2. Desempenho
4.3.3. Segurança
4.3.3.1. Prot. de Obj.
4.3.3.2. Interações Seg.
4.3.3.3. Free Ameaças
5. Modelo Clien-Serv
5.1. Req. de Resp.
5.1.1. UDP
5.1.1.1. R
5.1.1.2. RR
5.1.1.3. RRA
5.1.2. TCP
5.1.2.1. HTPP