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Rocket clouds
Exergames por Mind Map: Exergames

1. Dispositivos tecnológicos

2. Movimento

3. Finalidade

4. Importância

5. Aulas de educação física

6. Combate a obesidade infantil e outras relacionada ao sedentarismo.

7. Reabilitação

8. Combate a obesidade

9. Utilizar a ferramenta do jogo para recuperar lesionados e faze-lós recuperar seus movimentos com o acompanhamento de um profissional.

10. proporciona maior grau de atividade física e gasto calórico em jovens sedentários, acostumados com jogos clássicos, conhecidos como refocadores do sedentarismo.

11. Melhoram a concentração, evidenciando uma evolução desses alunos, concluindo que o uso de exergames pode complementar as aulas de educação física.

12. As crianças utilizam muita a tecnologia no dia-a-dia, vivem conectados e porque não trazer essa ferramenta de tecnologia para incorporar em nas aulas de educação física.

13. Tecnologia de percepção e atuação inovadora que captam movimento e reproduzem dentro do jogo.