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Programación Orientada A Objetos.
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aida argel
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Programación Orientada A Objetos.
por
aida argel
1. Cosas que son tangibles e identificables.
2. Objeto.
3. Instancia.
4. Atributo.
5. Características que posee la clase.
6. Creación de referencias de la clase
7. Clase.
8. Método.
9. Abstraccion.
10. Conjunto de objetos que tienen cualidades comunes.
11. Acciones o funciones de la clase.
12. Expresa las características propias de un objeto
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