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Métodos en el Diseño y la Comunicación Visual
por
MaFer FM
1. Modelo de la UAM
1.1. *Problema y Caso:
2. Proceso Creativo de Solución de Problemas de Bruno Lobach
3. Proceso de Programa Señalético de Joan Costa
4. Metodología Proyectual de Bruno Murani
4.1. *Problema: surge de una necesidad.
4.2. *Definición del problema: establece límites para el proyectista y el tipo de solución.
4.3. *Elementos del problema: es la descomposición del problema en elementos.
4.4. *Recopilación de datos: reúne la información para proponer una solución.
4.5. *Análisis de datos: se analizan los datos recolectados .
4.6. *Creatividad: inicia con la intuición, depende el método que se utilice, mantiene los límites del problema.
4.7. *Materiales y tecnología: se caracteriza por la creatividad, se toman en cuenta nuevos datos.
4.8. *Solución al problema: experimentación sobre los materiales y técnicas disponibles.
4.9. *Modelo: se construye a través de bocetos, obtenidos de la experimentación.
4.10. *Dibujos constructivos: ponen al corriente de la información a una persona que desconozca el tema.
4.11. *Verificación: se presenta el modelo y es calificado por un cierto número de probables usuarios.
4.12. *Solución: prototipo final, se resuelve el problema.
5. Diseño Generalizador Integrador: VÍctor Papanek
5.1. *Método: interacción de materiales y se eligen los más eficientes.
5.2. *Utilización: preguntarse, ¿Sirve?
5.3. *Necesidad: tomar en cuenta las verdaderas exigencias.
5.4. *Tesis: condiciones del lugar y que sea adecuado.
5.5. *Asociación: condicionamiento psicológico , simpatía ante lo valorado.
5.6. *Estética: conmueven o agradan al excitar los sentidos.
6. Metodología/Taxonomía: Abraham Moles
6.1. *Deseo del objeto.
6.2. *Adquisición.
6.3. *Descubrimiento del objeto.
6.4. *Amor al objeto.
6.5. *Hábito al objeto.
6.6. *Mantenimiento al objeto.
7. Método Textual/Contextual
7.1. *Enfocado a los objetos diseñados en diseño industrial.
7.2. *Un diseño no solo debe analizarse por su forma o por el material sino ver en que entorno será colocado.
7.3. *Se le llama objetos diseñado al texto y a lo que lo rodea contexto.
7.4. *Plantea que no puede haber un único método de diseño para contener la solución.
8. Método DIANA
8.1. *Debe analizarse a partir del estudio de tres factores: ubicación, destino y economía.
8.2. *Bajo en análisis de cinco factores: funcionalidad, ambientalidad, expresividad, estructuralidad y constructividad.
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