Produkt til kom/it eksammen
por Ármann Andrason
1. Lang række annoncer og plakater på uddannelsesinstitutioner, busstoppesteder og hos studievejledere
2. Nyhed
2.1. En nyhed designeret til unge for at gøre dem opmærksomme om emnet, højt sandsynligt noget der bliver uddelt i undervisningen. Det kunne også være, at man kunne få beskeden gennem forældrene til børnene om nyheden.
3. Fysisk kampagne
4. Spil
4.1. En interaktiv opgave hvor man kan vælge at følge to personer, hvor den ene kan rede den anden person, men det ved man ikke til, at man har spillet begge vinkler. Det kommer til at være en “follow”-historie, hvor man har multiple choice.
4.2. RPG-Spil
4.2.1. Den første er et RPG-spil, som indeholder forskellige ting omhandlende organdonation. Spillere vælger, om han har lyst til at være god/dårlig (undertale style), hvor han ender med enten at dræbe syv mennesker eller at rede dem. Man kunne også lave den en smule anderledes, hvor man lever sammen med nogle mennesker, som er meget søde osv, og så sker der nogen, så man dør, og man har muligheden til at afgive sine organer. Spillet kan også blive integreret i undervisningen.