Sistemas de Informação

Sistemas de Informação

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Sistemas de Informação por Mind Map: Sistemas de Informação

1. Acompanhamento de desempenho em tempo real

2. Um banco de dados deve reunir informações de maneira organizada, consistente, protegida e acessível em tempo hábil. É neste ponto que entra em cena o conceito de Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados (SGBD) ou, para quem preferir o nome em inglês, Data Base Management System (DBMS).

2.1. TIPOS SQL

3. Recusros Software - Programas Procedimentos

4. Sistema Informação Conceitos, Evolução, Aplicações

4.1. Evolução das Tics

4.2. Desenvolvimento Tecnologia de Informação

4.3. Penetração Sistema Informação na vida cotidiana

4.4. Conceito Sistema informação

4.5. Recursos Humanos – Usuários e especialistas em SI

4.6. Recursos de Hardware – Máquinas Mídias

4.7. Recursos de Rede – Meios comunicação suporte de rede

4.8. Recursos dados – Bancos de dados Base conhecimento

4.9. Sistemas de pirâmides organizacional

4.10. Sistemas de processamento Organizacional

4.11. Sistemas Informações gerencias

4.12. Sistemas de apoio a decisão

4.13. Sistemas

5. Evolução Computadores

5.1. Primeira Geração (1951-1959)

5.2. Os computadores de primeira geração funcionavam por meio de circuitos e válvulas eletrônicas. Possuíam o uso restrito, além de serem imensos e consumirem muita energia.

5.3. Segunda Geração (1959-1965)

5.4. Ainda com dimensões muito grandes, os computadores da segunda geração funcionavam por meio de transistores, os quais substituíram as válvulas

5.5. Terceira Geração (1965-1975)

5.6. Os computadores da terceira geração funcionavam por circuitos integrados. Esses substituíram os transistores e já apresentavam uma dimensão menor e maior capacidade de processamento.

5.7. Lançamento dos Chips

5.8. Com o desenvolvimento da tecnologia da informação, os computadores diminuem de tamanho, aumentam a velocidade e capacidade de processamento de dados.

5.9. Nesse período, mais precisamente a partir da década de 90, há uma grande expansão dos computadores pessoais.

5.10. Alguns estudiosos preferem acrescentar a “Quinta Geração de Computadores” com o aparecimento dos supercomputadores, utilizados por grandes corporações como a NASA.

5.11. Nessa geração, é possível avaliar a evolução da tecnologia multimídia, da robótica e da internet.

5.11.1. Quarta Geração (1975-até os dias atuais)

5.12. Fases

5.12.1. Primeira fase

5.12.2. Na primeira fase da história do computador, ele não tinha interface com o usuário. A interação era feita de modo não-amigável, diretamente no hardware, movendo cabos e chaves.

5.12.3. Segunda fase

5.12.4. A segunda fase da história começou com o surgimento dos monitores monocromáticos, que facilitavam a interface com o usuário.

5.12.5. Terceira fase

5.12.6. Nesta fase iniciou-se a “era do computador pessoal”, onde as pessoas puderam comprar seu próprio computador devido à redução de preços e à facilidade de uso. A facilidade se dava pelo surgimento das WINP — GUI (Window, Icons, Menus, Pointing Devices / Graphical User Interface), ou seja, as interfaces gráficas com janelas.

5.12.7. Quarta fase

5.12.8. Tem-se estudado novas maneiras de interagir com os computadores, de formas cada vez mais naturais e intuitivas.

6. Computação em Nuvem

6.1. Computação em Nuvem Fornecimento de Serviços de computação, incluindo servidores, armazenamento, banco de dados, rede software. Principais benefícios da computação em nuvem

6.1.1. Custo

6.1.2. Elimina gastos com compra de hardware e software, configuração e execução de datacenters locais, incluindo racks de servidores.

6.1.3. Velocidade

6.1.4. Através de alguns cliques é possível um autoserviço sob demanda.

6.1.5. Escala global

6.1.6. Os benefícios dos serviços de computação em nuvem incluem a capacidade de dimensionamento elástico.

6.1.7. Produtividade

6.1.8. A computação em nuvem remove a necessidade de muitas tarefas, como manutenção de datacenters.

6.1.9. Desempenho

6.1.10. Os maiores serviços de computação em nuvem são executados em uma rede mundial de datacenters seguros, que são atualizados regularmente com a mais recente geração de hardware de computação rápido e eficiente.

6.1.11. Confiabilidade

6.1.12. A computação em nuvem facilita e reduz os custos de backup de dados, recuperação de desastre e continuidade dos negócios, já que os dados podem ser espelhados em diversos sites redundantes na rede do provedor em nuvem.

6.1.13. Segurança

6.1.14. Proteção de dados com mais segurança a ameaças.

6.1.15. Tipos de computação em nuvem

6.1.16. Nuvem pública

6.1.17. As nuvens públicas pertencem a um provedor de serviço de nuvem terceirizado e são administradas por ele, que fornece recursos de computação (tais como servidores e armazenamento) pela Internet.

6.1.18. Nuvem privada

6.1.19. Uma nuvem privada se refere aos recursos de computação em nuvem usados exclusivamente por uma única empresa ou organização.

6.1.20. Nuvem híbrida

6.1.21. Nuvens híbridas combinam nuvens públicas e privadas ligadas por uma tecnologia que permite que dados e aplicativos sejam compartilhados entre elas.

6.1.22. Tipos de serviços de nuvem: IaaS, PaaS, sem servidor e SaaS

6.1.23. IaaS (infraestrutura como serviço)

6.1.24. PaaS (plataforma como serviço), sem servidor

6.1.25. SaaS (software como serviço).

6.1.26. Armazenar, fazer backup e recuperar dados.

6.1.27. Analisar os dados

6.1.28. Transmitir áudio e vídeo

6.1.29. Inserir inteligência

6.1.30. Fornecer software sob demanda

7. CRM

7.1. CRM é um software de gestão relacionamento com o cliente. Com o objetivo de colocá-lo como o foco central nas atividades desenvolvidas nas empresas, por meio dele é possível gerenciar processos, atendimentos, antecipando todas as necessidades do consumidor, através desse relacionamento.

7.1.1. Na prática, o CRM é responsável pelo cadastro de informação sobre esse cliente. Ou seja, todo o serviço feito e até mesmo o que você obteve de informação desse cliente, é anotado em único lugar, que te permite ter uma ampla e fácil visualização de possíveis novos compradores.

7.2. Ter uma visão ampliada do seu negócio

7.3. Ter uma produtividade sustentável

7.4. Controlar melhor Follow-Up de vendas

7.5. Ter inteligência no planejamento estratégico

7.6. Aumentar as vendas e o Ticket-médio

7.7. Fortalecer a marca

8. BlockChain

8.1. Double-spending ou “Duplo Gasto”

8.1.1. Usuário faz um pagamento usando a moeda e, logo depois, uma mesma transação da mesma natureza é registrada.

8.2. Peer-to-peer: Rede ponto a ponto, para transferência de dinheiro eletrônico.

8.2.1. • Proof-of-Work: Criação de um conceito chamado prova-de-esforço (proof-of-work) que recebe um hash — uma identificação única criptograficamente calculada, usando o horário da rede (network timestamp) formando um registro que praticamente inviabiliza a alteração ou adulteração das transações.

8.2.2. Sincronização: Qualquer participante que temporariamente se desligar da rede, assim que retorna, é automaticamente obrigado a aceitar o maior bloco encadeado de transações.

8.3. E-business

8.4. Define a empresa que realiza seus processos por meios eletrônicos, como a internet. Portanto, é um termo que pode ser usado para identificar empresas totalmente digitais ou que migraram do mundo físico para o digital.

8.5. Diferença entre e-business e e-commerce

8.6. surgiu do encontro do universo da tecnologia com o das finanças e ganhou a atenção do mundo há poucos anos.Dificuldade de fraudar.

8.6.1. LEDGER

8.6.1.1. principal arquivo de computador para registro e totalização de transações econômicas medidas em termos de uma unidade monetária de conta por tipo de conta, com débitos e créditos em colunas separadas e um saldo monetário inicial e saldo final de dois balanços.

8.7. E-business é sobre todo o processo de negociação que uma empresa faz pela internet e e-commerce sobre as transações comerciais de bens e serviços online.

8.8. Então, todo e-commerce é um exemplo de e-business. Mas nem todo e-business é um e-commerce, pois não se limita às vendas por meio da rede online.

8.8.1. características do e-business:

8.8.2. Agilidade no serviço ao consumidor

8.8.3. Custos reduzidos

8.8.4. Disponibilização de negócios na internet

8.8.5. Integração da tecnologia com as estratégias de negócio

8.8.6. Interligação de clientes e fornecedores ao longo da cadeia de valor

8.8.7. Negociações e troca de informações por meio de sistemas eletrônicos com toda a cadeia produtiva

8.8.8. Otimização de processos de negócio.

9. E-commerce

9.1. Representa as transações comerciais por meio da internet.

9.2. E-BI Envolve tanto a coleta quanto a organização e a análise de dados para gerar insights para o negócio.

9.3. E-Procurement Sistema que facilita o contato da empresa com seus fornecedores e vice-versa.

9.4. E-SCM E-SCM é o sistema que garante a administração da cadeia de E-ERP.

9.5. E-CRM Atendimento ao cliente pode ser personalizado a partir de informações armazenadas sobre eles.